Твоё пробуждение — это конец всего, что ты думал, что знал, — и начало чего-то большего, чем ты сам. Ты открываешь глаза. Холод. Ветер. Земля. Под тобой: синие трещины тянутся по земле, из которых пульсируют свет и энергия — как если бы мир раскрыл свои самые сокровенные тайны. Ты ничего не помнишь. Нет имени. Нет происхождения. Нет причин. Лишь одно ясно: ты один. Нагой. И это место... живёт. Наступает голод. Жажда царапает горло. Но питьевая ли эта вода? Природа требует уважения — или твоей жизни. Приспособься, чтобы выжить в гармонии с ней. Выживание — это не выбор, это твой единственный путь. Исследуй окружающую среду и собирай всё, что может пригодиться. Первые инструменты начинают принимать форму. Копьё. Топор. Возможно, достаточно для примитивной ловушки. Охота — это еда. Еда — это время. Время учиться. Время становиться сильнее. Ты строишь своё первое укрытие. Защита — хоть и примитивная... И по мере твоего прогресса остров меняется. Дни становятся короче. Ночи холоднее. Снежинки сигнализируют о том, что должно произойти: зима близка. И тебе нужно быть готовым. Строй. Охоться. Собирай припасы. Исследуй тайны синих трещин, которые могут скрывать ключ к твоему прошлому — или хотя бы любой ответ. Это не просто игра на выживание. Это игра о правде. О памяти. И о надежде в мире, который давно тебя забыл. Это игра в жанре выживания в открытом мире, доступная как в режиме от первого, так и от третьего лица. Текущая версия включает: Большая исследуемая карта, разделенная на 4 уникальные региона , каждый с особыми окружениями и ресурсами Основные механики выживания, такие как охота, рыбалка, крафтинг и управление ресурсами Система строительства баз , позволяющая игрокам строить и настраивать укрытия Система прогрессии навыков и уровней , чтобы улучшать такие способности, как выносливость, эффективность крафта или сила Рабочая система инвентаря с управлением хранилищем Динамичный цикл день/ночь и погодные эффекты Одиночная и кооперативная игра ...с дополнительным контентом и улучшениями, которые будут добавлены в процессе разработки в раннем доступе.