Сквозь толщу воды вы в последний раз видите очертания ладони Шарлотты и теряете ее из виду. Каким-то образом вы приходите в сознание на берегу неизвестного острова. Связь не работает, а подозрительно едкая дымка скапливается в ваших лёгких. Вы не знаете, куда идти и где искать, но одно вы знаете точно - вы должны покинуть этот остров! Гнетущая атмосфера... Вы слышите звуки, но не видите источник. Вот вы заметили чей-то силуэт, но это оказалась тень от игрушки. Вы слышите чьё-то дыхание позади, но там никого нет. Вы слышите громкий рёв, но больше не способны слышать. Вас поглотила тьма... Независимый мир... Мир вокруг вас не будет ждать пока вы что-то сделаете. Он живой, он движется, как и всё на острове. Вы не главный герой. Они ведь тоже люди... Обитатели острова такие же живые существа как и вы. У них свои цели и желания, рано или поздно они их достигнут. Слушать тоже надо уметь... Не по своей воле вас втянули в обиход обитателей острова. Вам может показаться что острову и обитателям особо нечего скрывать, но это далеко не так. Прислушивайтесь к переговорам и монологам, им есть что вам рассказать. Следование своему собственному пути... В LOCURA нет невидимой руки, направляющей вас в соответствии с заданным сценарием. Ваши глаза и интерес - ваш MacGuffin сценария, вашего собственного сценария. Примите помощь или предложите ее, убегите или останьтесь, убейте или простите, в конце концов вы получите тот финал, который сами создали.