Визуальная небольшая новелла о девушке, которая проснулась в опустевшей квартире и пытается выяснить, что произошло. Перед ней четыре шкатулки, наполненные разными предметами из ее прошлого. Касаясь их, она вспоминает кусочки воспоминаний, но один из предметов проклят. В начале игры представлена классическая механика новеллы - выбор ответов. Игрок должен нажимать "Далее", чтобы продвинуться по сюжету. При появлении шкатулок или осмотре квартиры, игроку предстоит делать дополнительные выборы с помощью кнопок, которые приведут его обратно к столу, на котором стоят шкатулки. При осмотре шкатулок игроку предлагается до семи кнопок и возвращение назад, если каждый из предметов осмотрен. Некоторые из шкатулок можно посмотреть только один раз, а также нельзя вернуться к предыдущей шкатулке. В финальной части у игрока три кнопки, и нужно выбрать верные ответы, чтобы попасть на синюю концовку, или неправильные ответы, чтобы попасть на красную. Ответами являются описание предметов в процессе игры. Управление в игре происходит с помощью мыши."