Наденьте наушники и шагните в картину, скрывающую своё последнее мгновение. Откройте погребённую в изображении правду, обнажите скрытый в нём грех и вынесите свой приговор. Сюжет У самых врат ада вы были избраны архангелом Михаилом. В тяжёлой, гнетущей тишине вы сразу понимаете: перед вами не просто сцена обычного испытания. Классические картины перед вами хранят блеск эпох Возрождения и барокко, но под их поверхностью тихо проступают следы греха, которые сами полотна пытаются скрыть. Стоит пролить на них свет — и появляются тени, которых раньше не было видно, а если прислушаться, из глубины картины медленно проступает отголосок спрятанного ужаса. Вам предстоит собрать осколки истины, спрятанные в этих изображениях. Улавливая звуки, оставшиеся в полотне, вы вслушиваетесь в последние следы, которые так и не удалось до конца скрыть. Слушая эти звуки и истолковывая их смысл, вы становитесь тем, кто определяет, какой именно «грех» пыталась скрыть картина. Но в испытании Михаила за любой выбор неизбежно приходится платить. Из этого испытания не сбежать. Ваши толкования, интуиция и даже чувства — всё становится частью этого испытания. Сможете ли вы пройти испытание Михаила? Сумеете ли, опираясь лишь на воображение и силу дедукции, уйти от смертельного порога, ведущего прямо в ад? Ключевые особенности ■ Система дедукции на противоречиях между слухом и зрением То, что вы видите, — не вся правда. Вслушивайтесь в звуки, скрытые в каждой картине, находите противоречия между увиденным и услышанным и раскрывайте ключевые улики каждого дела. Несоответствие между видимым и слышимым становится вашим главным инструментом дедукции. ■ Интерфейс расследования, построенный вокруг звука Щёлкните правой кнопкой мыши, чтобы услышать звуки внутри картины, и прокручивайте аудио вперёд и назад колесом мыши, чтобы снова проверять нужные моменты. Благодаря пространственному звучанию на основе бинаурального аудио вы сможете уловить расстояние, направление и саму атмосферу места происшествия. Играть в наушниках настоятельно рекомендуется. ■ Механика поэтапного восстановления сцены Каждый раз, когда вы находите неверный элемент и нажимаете на него, картина постепенно возвращается к исходному мгновению греха. Вы не просто собираете улики — своими действиями вы продвигаете сцену вперёд во времени и раскрываете правду. ■ Система распознавания и осуждения семи смертных грехов Ваша конечная цель — не просто узнать, что произошло. Опираясь на восстановленную сцену и найденные улики, вы должны определить, какой из семи смертных грехов скрывает картина, и вынести свой приговор. Эта структура выходит за рамки простого раскрытия дела и требует осмысления его значения и моральной оценки. ■ Художественный стиль классической живописи и непредсказуемые сценарии Уникальный хоррор-детективный опыт, сочетающий зловещие визуальные образы и звуковое оформление, вдохновлённые живописью эпохи Возрождения и барокко. После каждого поражения, когда вы начинаете заново, картины и скрытые в них грехи перераспределяются случайным образом, заставляя вас каждый раз заново делать выводы и выносить суждение.