Лидер культа "Кровавое Возрождение" устраивает террористический акт в крупнейшем небоскрёбе Бостона "Б3". Остановить его может только таинственная бестелесная сущность — Изгнанник. Чтобы продолжать борьбу, Изгнанник вынужден подчинять себе людей, потерявших волю к жизни, превращая их в своих марионеток. Вчерашние обычные люди становятся оружием против кровавого культа. ● ● ● Нелинейный сюжет — рефлексия на события 11 сентября с четырьмя концовками, где каждое решение влияет на исход. ● Уникальная боевая система «Triple R» (Real-Time Rail-Shooter RPG) — динамичная смесь шутера и JRPG, созданная для того, чтобы сделать классические пошаговые бои более напряжёнными и весёлыми. ● Система случайных событий делает каждое ваше прохождение уникальным. Благодаря этому, заходя в каждую новую комнату торгового центра "Б3", вы не знаете, какая угроза вас там ждёт. Это может быть один из случайных монстров, который спрятался в шкафу или притаился в засаде, кем-то оставленная ловушка или полтергейст.* ● Высокая интерактивность мира — мини-игры, уникальные реплики при взаимодействии с окружением для каждого персонажа. ● 8 играбельных персонажей с уникальными характерами и способностями. В процессе прохождения, благодаря системе «Марионеток» можно переключаться между ними.* ● Абсолютно каждый герой в этой игре может умереть. Сюжет продолжится без погибшего героя, но его смерть может иметь последствия. "Mind Control" — это очень личный проект. Я делал эту игру на протяжении последних 7 лет и исследовал в ней волнующие меня темы: скорби, Бога, терроризма и ужаса. Проект вдохновлён фильмами Дэвида Линча, играми Suda51 и Swery65, а также серией "Shin Megami Tensei". Я уверен, что каждый, кто пройдёт эту игру, получит по-настоящему уникальный опыт.