Você acabou de ser eleito presidente de um clube de futebol. Parabéns — agora o problema é seu 🎉🎉🎉 E aqui vai a primeira coisa que você precisa entender: você não vai escalar o time. Não vai decidir se troca o lateral no intervalo. Quem decide isso é o técnico — e às vezes ele vai tomar decisões que você não concorda, vai perder jogos que você jurava que ia ganhar, e tudo que você pode fazer é responder o e-mail dele, dar um voto de confiança ou ameaçar o emprego dele. Essa é a cadeira que você ocupa. Não é a do camisa 10, nem a do treinador. É a do cara que assina o cheque, recebe a cobrança da torcida e segura a barra quando tudo desanda — sem nunca pôr a mão direto no que mais importa. Miranza FC te coloca no comando de um clube na fictícia República de Miranza, um simulador de gestão de futebol onde você nunca toca na escalação, na tática ou nas substituições. Você gerencia o clube inteiro por fora do campo: e-mails, calendário, negociações, eleição, orçamento — e assiste ao resultado se desenrolar diante de você. O QUE VOCÊ REALMENTE FAZ, TELA POR TELA Caixa de entrada com vida própria — o VoxMail. Seu técnico, seu gerente de futebol, o coordenador da base, os conselheiros do clube: cada um escreve com uma voz própria, reage de verdade ao que está acontecendo, e espera uma resposta sua. Você escolhe entre opções reais de resposta — cada uma com consequência mecânica no jogo, não só narrativa. Partida simulada minuto a minuto, sem controle tático. No dia do jogo, você acompanha os lances em tempo real — escanteio, cartão, substituição, gol — numa transmissão ao vivo com narração e nota de cada jogador atualizando a cada minuto. Você não escala, não substitui, não muda o esquema. Só assiste ao placar decidir seu destino. Calendário com eventos que pausam o jogo até você decidir. Uma crise na torcida, uma cobrança do conselho, uma proposta inesperada — eventos bloqueantes interrompem o avanço do tempo e exigem uma escolha sua antes de seguir em frente. Não dá pra empurrar com a barriga. Janela de transferências sem apertar a mão. Seu departamento de scouts e o gerente de futebol trazem alvos e propostas. Você aprova, recusa ou contrapropõe — mas quem negocia e quem convence o jogador a assinar não é você. Eleição de verdade a cada 4 anos. Um oponente político que cresce se você errar, pesquisa de popularidade, debate e um resultado que pode te tirar do cargo — perder a eleição é fim de jogo, mesmo que o time esteja brigando pelo título. Cinco clubes, cinco crises completamente diferentes. Racing Solares (dívida sufocante e torcida gigante), San Cristóbal FC (guerra interna entre conselheiros), Atlético Serrano (escândalo de desvio de verba explodindo na imprensa), Estrela de Portomare (SAF com acionista estrangeiro cobrando lucro), Calmon EC (94 anos sem título e uma torcida que não perdoa mais). Cada um muda completamente o tipo de presidente que você precisa ser. Base, centro de treinamento e patrocínio — o que sustenta o clube por trás das cortinas. Você nunca marca um gol, mas o investimento de hoje é o motivo pelo qual o elenco tem chão pra brigar daqui a duas temporadas. 25 conquistas Steam , da mais simples (disputar sua primeira partida) até as mais difíceis de descobrir sozinho. POR QUE MIRANZA FC É DIFERENTE A maioria dos jogos de gestão de futebol te dá controle total — tática, escalação, treino. Miranza FC tira isso de propósito. Você é o presidente, não o técnico. Seu trabalho é decidir quem decide, segurar a pressão de todo mundo ao mesmo tempo, e aceitar que às vezes a melhor decisão é simplesmente confiar em alguém e torcer pra estar certo. Miranza FC está em desenvolvimento ativo. Feedback da comunidade molda diretamente o que vem a seguir.