Neural Shock Строить, сражаться, совершенствовать, уничтожать. Создавайте кровавый хаос в этом гибриде ARPG/Tower Defense, строя башни и ловушки в стратегических позициях и сражаясь с волнами за волнами свирепых клонов и творений безнравственных исследований. По мере накопления опыта на поле боя улучшайте и развивайте своих персонажей и оружие, чтобы становиться все более и более сильными и уничтожать своих врагов. Сочетание классического игрового процесса Tower Defense, графического пиксельного насилия и элементов экшен-RPG по созданию персонажей, действие которых происходит в мрачном и темном мире, привнося насыщенный экшеном бойню в атмосферу грайндхауса. Основные особенности Управляемый герой с классовой особой способностью и деревом навыков с активными и пассивными навыками Напольные ловушки и турели, разблокированные в дереве навыков ловушек и турелей. Турели можно размещать только на фиксированных башенных контейнерах — напольные ловушки можно размещать где угодно, кроме контейнеров Четыре уровня улучшений ловушек и турелей, открываемых на определенных уровнях навыков Никаких «запутанных» — турели не блокируют врагов 42 миссии, каждая со своими собственными испытаниями и побочными целями Шесть различных модификаторов миссий для настройки сложности и награды за опыт Броня персонажа и награды за оружие за выполнение испытаний Десятки различных жизнеспособных сборок для экспериментов, где даже оружие низкого и высокого уровня можно легко смешивать Свободно перераспределяемые очки навыков, позволяющие экспериментировать со сборками и находить любимые «Сложные, но справедливые» миссии и дизайны врагов — думайте о Soulslike, но немного проще для игрока Создание персонажа на основе классов Выберите свой любимый класс, окунитесь в мир, полный монстров, и уничтожьте ужасных существ для повышения уровня и создания оптимальной сборки, выбрав лучшие пассивные и активные навыки для вашего стиля игры. У каждого класса есть своя собственная разрушительная или контролирующая толпу особая способность, которая может быть активирована после накопления достаточного количества убийств. По мере получения опыта вы получаете уровни и очки навыков для распределения в дереве навыков персонажа. Получение уровня также вознаграждает вас очком навыка «Ловушка и турель» — очки навыков «Ловушка и турель» являются общими для всех персонажей, поэтому рекомендуется пробовать разных персонажей, чтобы накапливать очки навыков. Навыки можно перераспределить в любое время. Игровые классы в полной версии — снайпер и инженер. Класс снайпера нацелен на игроков, ищущих больше действий и маневрирования, в то время как дерево талантов инженера служит более традиционному типу игрового процесса Tower Defense.