Охотьтесь. Преображайтесь. Сбегите. Просто, говорите? Как мило. Войдите в город, пожранный сверхъестественным разложением. Призовите исполинского Глумфенда и заберите его награду. Улицы кишат мелкими ужасами, существами, которые шепчут, корчатся и помнят ваше имя. Лишь некоторые из них всё ещё люди. Заключайте союзы с другими игроками… или не заключайте. Скройтесь в тени и сосредоточьтесь на убийстве, следуйте собственным желаниям или охотьтесь на соперников, сокращая число конкурентов. Мы не осуждаем. Мы видели и похуже. Завершите ритуал. Получите награду. Постарайтесь не потерять себя по пути. Вы — не вершина пищевой цепи Но всегда можете притвориться. Nightholme — это многопользовательский хоррор, построенный на напряжении, трансформациях и решениях, о которых вы позже будете утверждать, что они были необходимы. Выберите своего Гримраннера , изучите добычу и выпейте сыворотку Ноктурна , чтобы закрепить чудовищный архетип, скрывающийся под вашей кожей. Эти формы — не косметическая прихоть. Каждый архетип даёт уникальные способности и синергии, вознаграждающие точный тайминг, стратегию и здоровую тягу к риску. Так что пейте… но не привязывайтесь. Каждое превращение — шаг навстречу сладким объятиям безумия. Стратегический многопользовательский хоррор Вам ведь никто не отдаёт приказы, верно? В каждом матче участвуют двенадцать Гримраннеров, движимых собственными амбициями. Сотрудничество необязательно. Иногда эффективно. Чаще — восхитительно безрассудно. Город предлагает возможности, а не обязательства. Охотьтесь на Глумфенда или выполняйте другие задания. Обыскивайте, выслеживайте или накапливайте силу. Саботируйте других и забирайте заработанное ими. Потакайте себе. Мы это поощряем. Прогресс сохраняется между забегами, открывая новые награды, улучшения и стратегии. Мастерство вознаграждается. Самодовольство… устраняется. Необязательные охоты на боссов с высоким риском Безумие начинается в конце. По мере приближения финала город предлагает последнее искушение. Призовите уникального Глумфенда — больше и отвратительнее всего, с чем вы сталкивались ранее. Семена Ужаса , которые он оставляет после себя, великолепны. Некоторые сказали бы — они стоят риска. Но здесь ничто не обязательно. Кровавая битва с древним чудовищем полностью добровольна. Если, конечно, вы сможете устоять. Город, который смотрит в ответ Вас заметили в тот самый момент, когда вы прибыли. Исследуйте разрушающийся мегаполис с плотной вертикальностью, интерьерами и забытыми маршрутами. Скользите по переулкам. Отслеживайте движение сквозь стены. Город реагирует на ваше присутствие — и живёт ради того, чтобы наблюдать, как вы корчитесь. Ужасы таятся за каждым углом. В одну секунду вы — охотник. В следующую — добыча. Выберите неверную цель в неподходящий момент — и вас исправят. Тщательно. Откажитесь от мысли покорить это место. Лучшее, на что вы способны, — умилостивить его. Ужасающий новый мир Знакомые формы. Искажённые пропорции. Вдохновлённый космическим ужасом и мрачным фольклором, Nightholme выворачивает привычные образы, пока те не начинают молить о пощаде. Мир богатый и бесконечно переигрываемый. Покинуть его — лишь теоретическая возможность. Стилизованная визуальная подача заманивает вас внутрь, но именно тайны захлопывают дверь за спиной. Чем глубже вы спускаетесь, тем страннее всё становится. У вас ведь есть план побега… не так ли? Итак… готовы начать? Восхитительно. Двенадцать Гримраннеров входят в город. Некоторые уходят с тем, за чем пришли. Никто не уходит прежним. Добро пожаловать домой. Мы так ждали встречи с вами.