NYRA: The Fall of Light Мрачная фэнтези Action RPG, ориентированная на скилл-зависимый бой и исследование. NYRA: The Fall of Light — это сюжетно-ориентированная одиночная Action RPG от третьего лица, действие которой разворачивается в мрачном фэнтезийном мире. Игра делает упор на бой в реальном времени , требующий быстрой реакции , точного тайминга и грамотного управления способностями . Вы играете за Найру Вален (Nyra Valen) — воительницу, призванную из другого мира. Исследуя древние руины, проклятые земли, подземелья и павшие города, вы формируете как судьбу мира, так и собственный путь. Геймплей Каждое сражение вознаграждает точный тайминг, правильное позиционирование и умное использование способностей. Бой в реальном времени от третьего лица Рывки, защита, магия по области и способности замедления времени Комбинации атак ближнего боя и магии Сражения, основанные на реакции и позиционировании Передвижение и Исследование Передвижение играет ключевую роль в исследовании мира и темпе боёв. Способности используются не только в бою, но и для достижения новых областей и получения вертикального преимущества. Быстрое и отзывчивое управление персонажем Механики исследования, основанные на способностях Вертикальное исследование и навигация по окружению Мир и Атмосфера Мир NYRA создан для исследования в собственном темпе и сочетает мрачную фэнтези-эстетику с повествованием через окружение. Древние города, крепости и подземные руины Динамическая атмосфера и погодные эффекты Кинематографичная подача без потери контроля над игровым процессом Боссы и Враги Уникальные враги с чёткими паттернами атак Бои с боссами на аренах Механики, поощряющие изучение паттернов и точный тайминг Развитие Персонажа Активные и пассивные способности, открываемые по мере прохождения Система улучшения способностей Управление экипировкой и инвентарём Настраиваемый стиль боя под игрока Технические Особенности Одиночная игра (доступна офлайн) Камера от третьего лица Поддержка клавиатуры и мыши Кинематографические кат-сцены Новый контент и системы будут расширяться по мере разработки.