Это игра, в которой нужно быстро бегать и собирать предметы, сосредотачиваясь на плавной работе и потоке. Уровни в основном линейные и проходят по порядку, но они созданы для того, чтобы их можно было переигрывать и совершенствовать. По ходу игры вы будете раскрывать элементы сюжета и атмосферу, но главное здесь — это геймплей. Геймплей Сложность игры варьируется от умеренной до чрезвычайно сложной, в зависимости от того, насколько вы стремитесь к завершению всех задач. Вот начальный список элементов игры: Платформинг — Избегайте препятствий, прыгайте на врагов и добирайтесь до конца уровня. Сбор предметов — Соберите все монеты. Сферы — В каждом уровне есть 3 скрытые комнаты с сферой. Возможно, придется выполнить задачу или решить головоломку, чтобы ее получить. Комбо-монеты — Быстрая сборка монет активирует комбо. Коснитесь флагштоков с активным уровнем комбо, чтобы разблокировать их. Комбо-убийства — Быстро убивайте врагов, чтобы активировать и собрать жетоны черепов. Шляпы — Вы можете найти шляпу. Если вы умрете, вы потеряете шляпу. Принесите ее на соответствующую вешалку для шляп, чтобы разблокировать ее навсегда. Ношение шляпы не дает никаких преимуществ в производительности. Носить шляпу — это само по себе награда. Пасхальные яйца — Необычайно спрятанные предметы. Вы найдете некоторые из них, а остальные можно будет найти в Интернете, если сдадитесь. Испытание на счет — Комбо-монеты могут значительно увеличить ваш счет. Для каждого уровня есть парные цели и цели разработчика по очкам. Спидран — После сбора всех предметов на уровне вы можете телепортироваться обратно, чтобы начать индивидуальный спидран уровня. Время заканчивается, когда вы снова собрали все предметы на уровне. Есть парные цели и цели разработчика по времени. Пользовательский игровой движок Эта игра использует пользовательский движок для рендеринга пиксельной графики с целочисленным масштабированием на высокой скорости, поддерживающим любую частоту обновления или соотношение сторон до 360 Гц и 21:9 (ультраширокий экран). В игре много интерактивных элементов: лестницы, двери, вода, разрушаемые и взрываемые кирпичи, обрушивающиеся платформы, переключаемые стены, падающие шипы, переключаемые шипы, платформы с рельсами, удаленные триггеры, лодки, конвейерные ленты, текущая вода, переносимые и непереносимые ящики, катящиеся камни, ключи и замки, клоны, лава, свет, звуки и полная вычислительная система, вдохновленная клеточным автоматом wireworld. Локальный мультиплеер Для развлечения вы можете играть в эту игру до 4 человек на одном экране. Я не уверен, что это хорошая идея. У меня нет друзей, с которыми можно было бы это попробовать. Сообщите мне, как все прошло. Поддержка модификаций Главная цель игры на ПК — возможность создавать свой собственный контент для нее. Игра поддерживает создание собственных уровней и аватаров с использованием открытых инструментов. Кроме того, папка модов может заменять любые стандартные графические или звуковые ресурсы. Поддержка Workshop скоро будет добавлена.