. "Permanent: Hope & Vacuum" - это удивительная инди-приключение от первого лица, психологический ужас, платформер, головоломка, dungeon crawler и экшен игра. Откройте для себя историю, которая проведет вас через мир, столь же интригующий, сколь и увлекательный, где вы столкнетесь с многочисленными препятствиями и иррациональными задачами, которые проверят ваши навыки как игрока. Ваша главная цель - раскрыть секрет потери памяти и узнать все о странном мире, в котором вы очнулись после долгого и сюрреалистичного падения. Для этого вам придется решать всевозможные головоломки, преодолевать подземелья, побеждать существ под названием "Рекс" , использовать механику платформера и сталкиваться с множеством тревожных ситуаций, в которых у вас всегда будет больше вопросов, чем ответов. К счастью, с помощью "Света Илирана" вы получите доступ к различным специальным способностям, позволяющим защищаться, управлять огнем, изменять гравитацию..... Эти навыки приобретаются в процессе игры и помогут вам бороться с "Вакуумом" и продвигаться по пути. . "НАДЕЖДА" - БОЛЬШЕ, ЧЕМ ТЕРМИН ."Но помните, "Надежда" - это единственное, что имеет значение". В книге "Permanent: Hope & Vacuum" , "Надежда" - это нечто большее, чем просто термин. Это сама жизненная сила персонажа, ключ ко всей его истории и, более того, валюта для получения документов от "Dismantos" , с помощью которых вы лучше поймете LORE этого мира. ИСТОРИЯ .Ваше приключение начнется с падения с энергетического обрыва, пока вы не окажетесь в комнате из самых страшных кошмаров. Здесь нет дверей, нет воспоминаний, но есть неудержимое желание узнать, что происходит. [/b] С этого момента вы будете одиноки и растеряны, но, к несчастью для вас, ситуация будет становиться все более абсурдной и тревожной . "Кто я? Что происходит с моим телом? Жив ли я? Я мертв? Существую ли я вообще? Что это за существа?". Все эти и многие другие вопросы заставят вас продолжать двигаться вперед, чтобы узнать правду. Но действительно ли вы хотите это узнать? . Лучше не раскрывать слишком многого, чтобы вы сами открыли для себя, но тонко и постепенно рассказанная история всегда будет держать вас в ожидании, и когда все закончится (если закончится), вы поймете, почему эта игра останется в вашей памяти как геймера . ОСОБЕННОСТИ Сложный, но не неумолимый геймплей. Подсказки и психологическая эволюция персонажа с помощью системы "Ментальные заметки" . Полностью чистый экранный HUD большую часть времени для увеличения погружения игрока. Система фермерства предметов различного типа и назначения. Система покупки документов, объясняющая захватывающую LORE мира "Permanent" . Оригинальная система, в которой один и тот же предмет используется для восстановления жизненных сил и покупки информации. Игрок должен с умом выбирать, для чего его использовать. Система лазания от первого лица, добавляющая механику, характерную для жанра платформеров. Основные диалоги главного героя с использованием реальных голосов. Боевая система, выходящая за рамки привычного. Используйте "Свет Илирана" , чтобы экипировать "Нейтральные орбы" и использовать различные умения в зависимости от активированного кристалла умений. Кристаллы умений можно получить в процессе игры. Уникальный микс жанров : экшен, головоломка, психологический ужас, платформер, приключения, подземелья... Эмоциональный саундтрек. Графика и дизайн уровней в 3D с максимальной детализацией. Различные типы врагов и ловушек, которые будут развиваться с очень размеренной кривой сложности. Две разные концовки игры . О DOgames ."Привет, я Дэвид Оливер, единственный член DOgames, новой инди-студии, базирующейся в Мадриде (Испания), и разработчик "Permanent: Hope & Vacuum" . Я хотел бы познакомить вас с удивительным 3D-фантастическим миром, который я создаю со всей любовью и страстью. Как геймер старой школы, я всегда мечтал создать игру, способную перенести игрока в другой мир и запечатлеть этот опыт в его памяти. Я работаю над каждым аспектом игры с тщательностью и вниманием к деталям. От головоломок, саундтрека до каждого потайного уголка, чтобы каждый игрок получил незабываемые впечатления. Я рад сообщить, что проект находится в полной разработке уже около года, но мне нужна любая помощь, чтобы полностью реализовать намеченные планы. Любое сотрудничество будет высоко оценено; вместе мы сможем сделать эту игру еще более особенной!