Функция Мастерской уже доступна — просто подпишитесь в Steam и попробуйте её в игре! Вы также можете создавать собственные уровни после прохождения игры и загружать их в Мастерскую! Piggy Gambit — это игра, сочетающая шахматы и Сокобан, где игрок может толкать шахматные фигуры на доске! Гениальный дизайн уровней разбивает правила шахмат на простые игровые механики, вдыхая новую жизнь в эту древнюю игру. Присоединяйтесь к сообществу Discord: Сюжет игры Наш главный герой, Пигги — поросёнок, который просидел дома 20 лет. Перед лицом скучной повседневной жизни он всегда хотел что-то сделать, но не знал, что именно. Наконец, однажды он отправился к краю света. Он пустился в странное приключение и неожиданно оказался втянут в войну Шахматного Королевства. Решая одну замысловатую головоломку за другой, он постепенно начинает понимать этот странный мир вокруг себя. Особенности игры Богатый контент: более 50 тщательно разработанных уровней-головоломок, сочетающих шахматы, толкание ящиков и управление потоком. Удивительное приключение Пигги: необычный мир, оригинальные персонажи и юмористичные диалоги. Шахматная механика: войдя в Шахматное Королевство, вы столкнётесь с построениями из 6 типов фигур. Найдите хитрые способы преодолеть эти трудности, используя правила шахмат, и заставьте фигуры сражаться друг с другом! Создание уровней: игра поддерживает создание пользовательских уровней. Комбинируя различные механики игры, вы можете создавать собственные уникальные головоломки. Ностальгическое путешествие: переосмысление детской игры на бумаге, посвящённое всем, кто когда-то рисовал игры на листе бумаги, и их друзьям. История разработки Я нарисовал концепт этой игры, когда учился в третьем классе. Все головоломки игры были нарисованы на бумаге, и их нужно было решать через наблюдение. Мои друзья описывали мне свои стратегии и пути, а я решал, прошли они или нет. После того как я начал работать, давление реальной жизни заставило меня отказаться от своего времени и мечтаний ради того, что нужно было делать. Однажды я случайно нашёл эту детскую бумажную игру и начал мечтать о том, чтобы превратить её в видеоигру, которой могли бы наслаждаться многие друзья. В тот период я посмотрел сериал о шахматах. Изучив правила, я решил, что две игры гармонично сочетаются, и в итоговом продукте появилось множество элементов, вдохновлённых шахматами. Как и один знакомый, Пигги, не зная, что делать, решительно отправился к краю света.