Игроки начинают игру в лобби, где голосуют за уровень и режим игры. После окончания раунда они возвращаются в лобби. Доступны следующие режимы игры: «Арена», «Защита базы», «Королевская битва», «Бой насмерть» и «Командный бой насмерть». Окружающая среда подвержена высокой разрушаемости, а здания можно повреждать и разрушать. В игре есть джип и биплан, а вскоре появятся танки и ездовые страусы. Несколько интересных предметов, включая реактивные ранцы и зелья, которые на короткое время превращают игрока в гиганта, позволяя ему подбирать других игроков и технику, а также легко разрушать здания. Игроки могут нырять/переворачиваться, их могут сбивать с ног атаки и взрывы; они могут выбивать оружие друг у друга из рук, что приводит к хаотичным сражениям между игроками. У меня есть амбициозный список функций, которые я хотел бы добавить. Я разрабатываю эту игру в одиночку, по несколько часов каждый день после основной работы фулстек-разработчиком. Я занимаюсь созданием игр в качестве хобби уже почти 10 лет.