Об этой игре Сражайтесь с назойливыми пернатыми вредителями в увлекательном аркадном шутере, вдохновлённом классикой эпохи 8- и 16-битных игр. Исследуйте странные биомы, открывайте причудливые виды птиц, зарабатывайте медали, улучшайте снаряжение и раскрывайте тайны, которые, возможно, лучше было бы оставить нераскрытыми. Некоторые люди наблюдают за птицами. Вы в них стреляете. Pluck Em! — это красочный аркадный шутер, вдохновлённый золотой эпохой видеоигр, когда для счастья были нужны только быстрая реакция, меткий глаз и здоровое пренебрежение к дикой природе. Отправляйтесь в путешествие по миру, полному лесов, болот, пляжей, ледяных пустошей, пустынь и мест, которые совершенно точно не были одобрены местными властями. По пути вы встретите десятки видов птиц, заработаете медали, откроете новое снаряжение и постепенно заполните бестиарий фактами, легендами и периодической полной ерундой. Потому что у каждой птицы есть своя история. Некоторые из этих историй даже правдивы. Станьте Сертифицированным Экспертом по Птицам* *Сертификат юридически не признан нигде. Откройте десятки видов в 11 уникальных биомах. Узнайте увлекательные факты о природе, истории и культуре. А затем немедленно испортите всё это образование, прочитав слух о том, что та же самая птица однажды ограбила торговца, основала культ или отказывается отбрасывать тень. Мы не утверждаем, что эти истории правдивы. Мы просто говорим, что их ещё никто не опроверг. Мир, полный перьев 🦆 Исследуйте 11 разных биомов 📖 Заполните свой Бестиарий 🏆 Зарабатывайте медали и охотничьи трофеи 🎯 Освойте испытания на меткость и реакцию 👑 Сражайтесь с боссами биомов 🛒 Открывайте улучшения и гаджеты 🌞 Находите виды, активные в разное время суток 🌴 Отыскивайте скрытые секреты, разбросанные по миру Создано с помощью ИИ. Отполировано упрямством. Pluck Em! — это экспериментальная игра, почти полностью созданная с помощью инструментов на базе искусственного интеллекта. Визуальные материалы и код были сгенерированы с использованием Moonlake AI. Музыка была создана с помощью Suno AI. Игровые системы, балансировка, тестирование, исправление ошибок, полировка и тысячи мелких решений, необходимых для того, чтобы превратить кучу сгенерированного контента в настоящую игру, были выполнены вручную. Иными словами: ИИ сделал тяжёлую работу. Человек неделями спрашивал: «Да, но можно сделать так, чтобы это было менее ужасно?» Снова и снова. И ещё кое-что... Где-то в пустыне есть место, которое большинство охотников так никогда и не находит. Тихий оазис. Несколько пальм. Таинственный сокол. И там абсолютно не происходит ничего странного. Наверное.