JOIN OUR DISCORD Об игре Red Dust Colony - это симулятор марсианской колонии, где ломаются машины, пыль проникает повсюду, а у ваших колонистов на всё есть своё мнение. Вам предстоит провести небольшую команду от жесткой посадки до создания полноценной базы, управляя запасами кислорода, энергии, еды, исследованиями и людьми, благодаря которым всё это работает. Каждая система взаимодействует с остальными, и обычно вы в полной мере осознаете это лишь тогда, когда впервые что-то пойдет не так. Всё, на чем держится ваша колония, изначально было камнем или льдом. Добывайте реголит, железо, медь и лед с поверхности Марса, а затем превращайте их в строительные детали с помощью цепочки специализированных мастерских, включая камнедробилки, плавильни, бетономешалки, фабрикаторы, сборочные станции и многое другое. Рецепты выстраиваются в очереди. Возникают новые «узкие места» на производстве. Список того, что нужно произвести, растет немного быстрее, чем список того, что у вас уже есть. И именно это почему-то приносит больше всего удовольствия. Если вам нравится проектировать базу так, как инженер проектирует здание, Red Dust Colony сможет многое вам предложить. Клеточная модель атмосферы симулирует уровень кислорода, углекислого газа, токсинов, температуру и давление для каждого тайла. Электросеть на основе цепей распределяет эне ргию через провода, батареи, солнечные панели и ветряные турбины. Трубы с жидкостями обеспечивают работу водопровода, гидропоники и аквапоники; а когда по ним течет горячая вода, они служат еще и системой отопления. Свет имеет значение - темные комнаты мрачны и непродуктивны. Ни одна из этих систем не является просто декорацией. Они взаимодействуют, конфликтуют и вознаграждают тех игроков, которым нравится изучать чертежи и продумывать логистику. Управление фермой на Марсе мало чем отличается от управления фермой где-либо еще, вот только ставки здесь выше, а пчел - меньше. Red Dust Colony предлагает широкий выбор культур для выращивания: микрозелень, кудрявая капуста (кейл), помидоры, киноа, арахис, авокадо, мицелий, лечебные травы и многое другое. Каждая культура растет на грядках, где отслеживаются уровень воды, удобрений и качество роста. Ботанические исследования на Ботанической станции открывают новые виды растений и улучшают уже существующие. Голод отслеживается по макронутриентам: углеводам, белкам, жирам, клетчатке и витаминам. Так что накормить экипаж означает составить полноценный сбалансированный рацион. Попробуйте постоянно выращивать только одну культуру, и ваши колонисты быстро дадут вам знать, что они об этом думают. Прогресс в Red Dust Colony развивается так же, как и ваша колония: сначала системы жизнеобеспечения, затем промышленность и, в конце концов, комфорт. Разветвленное дерево технологий охватывает всё: от регулирования уровня кислорода и контроля температуры до гидропоники, медицины и дизайна интерьеров. Ранние исследования помогают людям выжить. Поздние — позволяют им жить в свое удовольствие. У ваших колонистов есть свое мнение, и если с ним не считаться, у них случаются нервные срывы. Red Dust Colony детально симулирует психическое здоровье: одни колонисты впадают в ярость, другие плачут, третьи вымещают злость на ближайшей стене, а некоторые впадают в ступор и нуждаются в спасении. То, как именно они сорвутся, зависит от их личности, ведь каждый колонист обладает своими уникальными чертами: Скалолом, Клаустрофоб, Тоскующий по дому, Фанат скафандров, Сова, Храпун. Они едят, спят, общаются и строят настоящие отношения. Некоторые из них умрут. И только вам решать, может ли колония позволить себе потратить время на проведение похорон. Red Dust Colony - это не наша основная работа, но это дело всей нашей жизни. Нас двое: программист-дизайнер и художник. Мы создаем эту игру в свободное время уже более пяти лет. По вечерам, выходным и бессонным ночам. Если вам нравятся такие игры, как RimWorld, Oxygen Not Included или Surviving Mars, мы думаем, что Red Dust Colony тоже придется вам по душе. Добавляйте игру в список желаемого (Wishlist), следите за новостями и спасибо, что дочитали!