Однажды ночью ты просыпаешься посреди кладбища, не понимая, как сюда попал. Тишина звенит в ушах, а ветер приносит шёпот прошлого. Ты ничего не помнишь — но что-то удерживает тебя здесь. Ошибки, слова, молчание... всё погребено под землёй. Requiem — атмосферная психологическая игра-исследование. Игрок бродит по тёмному кладбищу, находит письма, закодированные сундуки и закрытые двери, чтобы восстановить прошлое. Каждый сундук хранит тайну, каждое письмо — часть правды. Чем глубже ночь, тем ближе становятся голоса... ведь эта история о тебе. Игра сосредоточена не на внезапных страхах, а на атмосфере, одиночестве и сожалении. Небольшие головоломки, архив писем, коды и окружающая история создают глубокое, эмоциональное переживание. 🔍 История Мужчина, недавно потерявший семью, не знает, кто их убил. Однажды ночью кто-то оставляет его одного на кладбище. Решая шифры в сундуках, он ищет следующий — и с каждым шагом приближается к разгадке своей собственной памяти. Последний сундук, спрятанный в домике, раскрывает истину, от которой он бежал. 🕹️ Игровой процесс Исследуй, взаимодействуй и решай загадки кладбища. Каждая загадка указывает на следующий сундук. Письма и детали окружения объединяются в общую историю. Длительность зависит от скорости игрока. 🎮 Жанр и Опыт Жанр: Ужасы, Психологический триллер, Драма, Исследование От первого лица Длительность: зависит от игрока Аудитория: любители атмосферных и сюжетных игр 💀 Особенности Сюжетное одиночное исследование Закодированные сундуки и письма Реалистичная атмосфера, звук и свет Тихая, но эмоциональная история Нет спасения — есть только принятие. Посмотри в прошлое, чтобы узнать правду. Каждый сундук хранит память; каждое письмо — признание.