В далеком океане есть остров по имени Пар, и человек, владеющий всем на этом острове, - мистер Г. Он когда-то сказал: "Хотите моего богатства? Если да, берите его. Только те, кто способны создать лучшие игры, заслуживают его." Итак, бесчисленное число молодых людей, двигаемых своими мечтами, отправились в дальние земли, названные Пар. И вы также будете играть роль независимого разработчика игр, используя четыре различные механики игры в ритме, чтобы завершить ряд уровней, включая искусство, программирование, отладку, а также проверку и выпуск. Наконец, в игре вы создадите и опубликуете свою независимую игру, чтобы конкурировать за сокровище на острове Пар. Характеристики игры: 1. Испытайте 4 различных механики ритм-игры в одной и той же игре, чтобы создать свою собственную игру. В игре у вас будет пустое пространство для создания своей собственной игры, и ваша игра будет развиваться и изменяться по мере завершения уровней. Вы можете в любое время просматривать изменения в своей игре. Игровой уровень искусства: По мере движения камеры сцена будет следовать ритму музыки, представляя различные типы значков, требующих взаимодействия игрока. Когда вы выполняете правильные действия в нужное время, вы можете создавать деревья, здания, реквизит и другие предметы в сцене для завершения строительства художественной сцены. Игровой процесс на уровне программирования: В уровнях программирования непрерывно появляется серия команд для выполнения с использованием клавиш со стрелками, чтобы имитировать написание кода. Вы также должны вовремя нажимать клавишу подтверждения в ритме музыки. В игре вы выполняете задачи "разработки" для персонажей, врагов, интерфейса уровня и другой функциональной логики с использованием этого метода. Игровой процесс на уровне отладки: После завершения глав программирования в вашей игре появится много ошибок. На этом уровне ваш "код" будет сканироваться построчно в соответствии с ритмом музыки, и вам нужно будет нажимать клавишу действия в нужном ритме, чтобы устранить ошибки в вашем коде. Игровой процесс проверки и выпуска: После завершения разработки вашей игры вам нужно пройти уровень проверки, чтобы опубликовать вашу игру. В этой главе вы будете бежать вперед по беговой дорожке с 5 полосами, и разные рецензенты будут запускать вас по ритму музыки различные пули или препятствия. Вы должны уклоняться от этих препятствий, перемещаясь влево и вправо или прыгая. 2. В игре вы играете в роли продюсера игры, рассказывая историю о преодолении различных трудностей и, в конечном итоге, о завершении и выпуске игры. 3. В каждом уровне игры звучит разная музыка, что позволяет вам насладиться разнообразными замечательными мелодиями.