"Когда помощи не было, GRS активизировалась. Они никогда не бросают своих людей." Salvation Hours — это одиночный тактический шутер от первого лица , разработанный Wolf Wire Studios, игровой студией для одного человека. Эта игра основана на инциденте в Бенгази 2012 года , в котором участвовало американское консульство, база ЦРУ под названием «Приложение» и размещенные там операторы GRS. Это адаптация всех этих реальных событий с небольшими изменениями, внесенными для сохранения анонимности, а также для того, чтобы история была как можно ближе к реальным событиям. Вы вступаете в роль одного из операторов GRS, Джека Сандерса, который был направлен в GRS в Бенгази в начале сентября 2012 года. Этот инцидент произошел в 11-ю годовщину печально известного инцидента 11 сентября. Узнайте, что произошло на самом деле, с точки зрения Джека на это событие. Особенности Играйте за одного из оперативников GRS в реальной истории. Погрузитесь в действие с двумя режимами сложности, подходящими как для новичков, так и для ветеранов. Реалистичное управление боеприпасами в сложном режиме с более сильными врагами. Используется Unreal Engine 5.3 с Lumen Global Illumination и Nanite. Защитите пристройку и консульство, используя ограниченное количество инструментов и всего два оружия для захватывающего опыта. Наклоняйтесь из-за угла, чтобы взглянуть на своих врагов Наслаждайтесь более чистым пользовательским интерфейсом во время боя, сражаясь с нападающими. Будьте внимательны к своему здоровью и боеприпасам в этом опыте, так как БОЙ СЛОЖЕН. Примечание. Некоторым людям боевая система в игре может показаться сложной. Я рекомендую проверить «Практический полигон», чтобы почувствовать отдачу, навесное оборудование и элементы управления. Тут и там могут быть небольшие ошибки, я бы попросил вас уведомить меня о них на официальном сервере Discord. Я позаботился о том, чтобы оптимизировать эту игру на своем лучшем уровне, но, учитывая, что это UE5.3, у нее могут возникнуть проблемы с процессором. «Часы спасения» — это результат моего более чем двухлетнего упорного труда, направленного на то, чтобы зарекомендовать себя как разработчик игр. Надеюсь, вам всем понравится этот опыт, который я собрал вместе со всей своей самоотдачей». - Paradoxical95 (Основатель - Wolf Wire Studios)