План разработки в раннем доступе //---ПЕРСОНАЖИ---// Готово! Отомо | Хаяо | Слаг | Попс | Гост | Голем Скоро... Хелмсли В планах KD | Исао | Жёлтый Дьявол | Пинат | Мод | Куро | Тошио | Доктор | Рэд | Принцесса | Донк Команда Spelunky из Spelunky 2| Банда Minit из Minit | Член экипажа/Предатель из Among Us | Ранно из Rivals of Aether //---РЕЖИМЫ---// Готово! Локальный режим сражения до 4х игроков Онлайновый режим сражения до 4х игроков Онлайновый рейтинговый режим сражения 1 на 1 Базовый режим тренировки Скоро... Режим обучения В планах Локальный и онлайновый режим сражения 2 на 2 Режим обучения для каждого персонажа Практика стрельбы по мишеням Комикс «Trigger Soul», который можно будет прочитать в игре //---ПРОЧЕЕ---// Готово! Создание собственного игрового движка Полная переработка игры с нуля на собственном движке Добавление rollback-неткода Система онлайн-лобби Режим матчмейкинга по соответствующему рангу Raycast-освещение Поддержка Steam Deck Поддержка d3d12 Наказание за «трусость» во время боя В процессе Исправления вылетов и рассинхронизации Добавление новых функций для онлайн-лобби В планах Режим наблюдателя Повторы Об игре Samurai GUNN 2 — это файтинг-игра для тех, кто любит быстрые и резкие экшн-игры. Мы посвятили 3 года тому, чтобы с нуля переделать Samurai GUNN 2 на собственном движке, чтобы все матчи ощущались быстрыми и стабильными, а также чтобы быть уверенными, что мы сможем с лёгкостью поддерживать игру и в будущем. Благодаря этому прочному фундаменту вы можете рассчитывать на регулярные обновления с новыми персонажами, картами, режимами и различными улучшениями. ЛОКАЛЬНЫЙ И ОНЛАЙН РЕЖИМЫ Сойдитесь в поединке с друзьями на диване или сыграйте 1 на 1 и больше в онлайне. Наслаждайтесь надёжным rollback-неткодом в казуальном или рейтинговом режиме. Или просто создайте своё приватное лобби, чтобы развлечься с друзьями. ПЕРСОНАЖИ ХАЯО — лучший персонаж для начинающих. Он является одним из самых быстрых персонажей в игре, и в Samurai GUNN 2 это делает его одним из самых опасных. ОТОМО может создавать пламя своими руками, которым можно с лёгкостью подловить оппонента (или себя, если вы неосторожны). Если же при помощи своего клинка пройти через созданное ранее пламя, на какое-то время она станет поистине быстрой. ГОЛЕМ может создавать разрушаемые каменные блоки при помощи своих пуль. Он даже способен создавать статуи, которые будут мешать, раздражать и крушить его врагов. ПОПС медлителен, но силён и очень опасен на близких расстояниях. Его рывки ловят пули и даже врагов, отправляя их в далёкий взрывной полёт. Сам же он вооружён пистолетом, запускающим взрывные пули, которые мгновенно взрываются при контакте с любой поверхностью. ГОСТ может парить в воздухе, что делает её непредсказуемой в воздушных поединках. Внимательно следите за её пулями, ибо они невидимы. После рывка она и сама может стать невидимой. Поддерживайте цепочку убийств, чтобы оставаться невидимой и дальше. СЛАГ — выбор тех, кто любит играть грязно. Он прячет множество уловок в своём рукаве: может прилипать к стенам и бегать по потолку. Он не использует пули — лишь свои верные кунаи, которые может хитро перенаправлять в полёте. При промахе он способен подобрать их и использовать снова (как и его оппоненты!). Он слегка неповоротлив, но остерегайтесь его быстрого падения, которое с лёгкостью застанет вас врасплох. ПОСТОЯННЫЕ ОБНОВЛЕНИЯ Зацените план разработки выше, чтобы увидеть все запланированные обновления: завершённые, текущие и будущие.