SANDSTRIKE — мультиплеерный шутер с видом сверху в постчеловеческом будущем, где боевые роботы с ИИ ведут войну на выжженных пустынных пустошах. Играйте соло с ИИ-напарниками, объединяйтесь с друзьями или сражайтесь в режиме «каждый за себя». РЕЖИМЫ ИГРЫ • Каждый за себя — До 8 игроков. Без союзников. Без пощады. Перехитри, перестреляй, выживи. • Командный бой — 2 на 2 (Дуо) или 4 на 4 (Команда). Играйте с друзьями или заполните слоты ИИ-ботами, которые координируются, обходят с флангов и сражаются как настоящие напарники. • Зомби-орда (Кооператив) — Сопровождайте бронированный конвой через враждебную территорию, пока ИИ-Директор наводняет зону волнами нежити, зомби-киборгов и боссов-мехов. Выживите вместе или проиграйте поодиночке. Все режимы поддерживают одиночную игру с ИИ-напарниками — ждать других игроков не нужно. МУЛЬТИПЛЕЕР И СОЦИАЛЬНЫЕ ФУНКЦИИ • Steam P2P — Выделенные серверы не нужны. Создавайте или присоединяйтесь мгновенно через Steam Relay. • Система группы — Создайте группу, пригласите друзей из Steam, подготовьтесь и начните вместе. • Быстрый поиск — Мгновенный подбор матча по регионам. Присоединиться или создать лобби за секунды. • Управление лобби — Выбор режима, размера команды, включение/отключение ботов, кик игроков. • Рейтинговые лиги — Поднимайтесь по 8 рангам от «Свалки» до «Протокола Бога» на основе боевого рейтинга. • Внутриигровой чат — Текстовый чат с облачками над головой робота. • Эмоции — Танцуйте, делайте брейкданс или смейтесь на поле боя. БОЙ • 25 единиц оружия — Пистолеты, винтовки, дробовики, тяжёлое вооружение, лучевые лазеры и экспериментальные технологии. Выберите основное и вспомогательное оружие перед каждым матчем. • Мастерство оружия — Каждое оружие набирает опыт при использовании. Выше уровень = точнее стрельба во всех матчах. • Очки действий — Стрельба и перезарядка расходуют ОД. Управляйте энергией или останетесь без боезапаса в разгар перестрелки. • Гранаты — Готовьте и бросайте с предварительным просмотром зоны поражения. Отскакивайте от стен или забрасывайте с крыш. • Система частей тела — 8 целевых зон: Голова, Глаза, Торс, Руки, Ноги, Пах. Уничтожьте глаза — сократите обзор. Сломайте ноги — замедлите движение. У каждой части своё здоровье. • Расчленение — Отрывайте конечности, наблюдайте утечку масла, смотрите как кости складываются. Повреждения сохраняются на трупах. • Статусные эффекты — Горение, оглушение, контузия, сбой систем, утечка масла, перегрев. Комбинируйте для разрушительного эффекта. СНАРЯЖЕНИЕ И ПРОГРЕССИЯ • Система экипировки — Надевайте шлемы, нагрудную броню, наручи, наголенники и защиту паха. Каждый элемент поглощает урон и добавляет бонусное здоровье своей зоне. • Система имплантов — Установите до 6 пассивных имплантов: повышение точности, скорострельности, регенерации здоровья, ёмкости ОД, скорости передвижения, сопротивления песчаным бурям и многое другое. Более 30 уникальных имплантов в категориях Боевые, Защитные, Мобильность, Энергия, Сенсоры и Выживание. • Магазин дронов — Вызовите дрон снабжения прямо в бою. Покупайте боеприпасы, ремонтные комплекты, гранаты, перезарядку ОД или полное восстановление частей тела за Утиль, заработанный в бою. • Косметика — Настраивайте шлемы, комплекты брони, цвета ников и эффекты карточек. УМНЫЙ ИИ • Личности ботов — Агрессивные (ближний бой), Осторожные (средняя дистанция), Снайперы (дальний бой). • Тактическое поведение — Боты используют укрытия, обходят с флангов, забираются на крыши зданий, координируют огонь, бросают гранаты по группам и уклоняются от вражеского огня. • Понимание этажей — Боты понимают многоэтажные здания. Стреляют с крыш, спускаются по лестницам при ранении, прыгают с выступов для преследования. • ИИ-Директор (Режим зомби) — Динамически регулирует интенсивность появления зомби через четыре фазы напряжения: Затишье, Нарастание, Пик и Восстановление. Каждая игра уникальна. ОКРУЖЕНИЕ • Туман войны — Видимость в реальном времени на основе конуса обзора. Враги исчезают за пределами зоны видимости. Используйте здания, стены и возвышенности для тактического преимущества. • Песчаные бури — Снижают видимость практически до нуля. Сократите дистанцию или спрячьтесь — ваш выбор. • Многоуровневые здания — Входите в здания, поднимайтесь по лестницам на крыши, сражайтесь на разных этажах. Крыши дают преимущество высоты для снайперской стрельбы. НАСТРОЙКИ • Графика — Разрешение, полноэкранные режимы, пресеты качества (от Низкого до Ультра), сглаживание, качество текстур, качество теней и каскады, масштаб рендеринга, FSR, мягкие тени, блум, виньетка, размытие в движении, SSAO, зернистость плёнки, хроматическая аберрация, яркость/насыщенность/контраст, целевой FPS, VSync. • Звук — Регуляторы громкости: мастер, SFX, музыка, фон. Отключение звука при потере фокуса. • Геймплей — Опережение камеры, сглаживание, цвет и размер прицела, автоперезарядка. • Управление — Полное отображение раскладки клавиш. РАННИЙ ДОСТУП SANDSTRIKE находится в активной разработке. Планируемые функции: • Режим «Операции» — 3-5 связанных миссий с сохранением повреждений тела между этапами • PvPvE — Конкурирующие отряды с общими ИИ-врагами • Мастерская Steam — Пользовательские карты и моды • Больше оружия, имплантов и типов врагов