Это хоррор на выживание от первого лица, действие которого разворачивается внутри высокобезопасного исследовательского комплекса во время продолжающегося сбоя системы. Вы играете за подопытного класса D, который просыпается посреди эксперимента, когда протоколы содержания начинают рушиться. Без явного авторитета, которому можно доверять, вам предстоит исследовать ограниченные сектора, читать и слушать отчёты внутри игрового мира, а также выполнять процедурные задачи, выживая среди враждебных существ и вооружённого персонала комплекса. Игра делает упор на исследование, повествование через окружающую среду и принятие решений с высоким риском. Продвижение по сюжету осуществляется через систему заданий, которая ставит перед игроком цели: достигать определённых локаций, взаимодействовать с системами комплекса и нейтрализовать угрозы, когда уклонение больше невозможно. Одной из ключевых особенностей игры является ненадёжная информация. Документы, аудиозаписи и инструкции, найденные по всему комплексу, могут быть устаревшими, неполными или намеренно вводящими в заблуждение. Следование процедурам может привести как к выживанию, так и к катастрофическому провалу. Игрокам рекомендуется внимательно наблюдать за окружением, проверять свои предположения и адаптироваться, когда официальные инструкции оказываются неверными. Бои тактические, но опасные. Оружие ограничено, враги смертельно опасны, и прямое столкновение никогда не гарантирует успех. Некоторые угрозы можно сразить, другие нужно избегать, а с некоторыми придётся просто справляться. Игра предлагает короткий, сфокусированный опыт хоррора с множеством возможных исходов, зависящих от поведения игрока, соблюдения правил и решений, принятых в критические моменты. Ужас создаётся за счёт атмосферы, звукового дизайна, элементов телесного хоррора и системного напряжения, а не постоянными «пугалками» (jump scares).