Стать чудовищем — это не провал. Это часть пути. Каждая дверь, что ты открываешь, требует жертвы. Каждый выбор оставляет шрамы, которые не заживут. Одни цены платятся плотью. Другие — тем, что делает тебя человеком. Настоящий вопрос не в том, потеряешь ли ты свою человечность, а в том, останется ли что-то, к чему можно вернуться, когда мир будет спасён. ИССЛЕДУЙ УМИРАЮЩИЙ МИР Четыре биома. Четыре стража. Ты решаешь, с кем сразиться первым. Преодолевай платформенные испытания и головоломки, пока твои возможности меняются, а пути смещаются. Сразись с девятью боссами. Раскрой историю о драконах, королях и страшной цене хранимых секретов. ПРОГРЕСС ЧЕРЕЗ УТРАТУ По мере развития истории привычные варианты исчезают, проверенные пути закрываются, и мир требует адаптации вместо мастерства. Нет способа восстановить утраченное — только научиться двигаться дальше без него. КЛЮЧЕВЫЕ ОСОБЕННОСТИ Трагическая сказка — история семьи, предательства и необратимой цены спасения Прогресс через утрату — адаптируйся, когда привычные пути закрываются Твой путь, твой порядок — сразись с четырьмя легендарными стражами в любой последовательности. Ни одно прохождение не повторяет другое Платформинг и головоломки — преодолевай испытания и головоломки, вплетённые в разрушающийся мир Значимые битвы с боссами — девять кульминационных сражений, которые проверят и навык, и стратегию Стилизованная графика — cel-shading оживляет умирающее королевство пугающей красотой Необратимые последствия — никакого отката. Каждый выбор оставляет след ГОТОВ ЛИ ТЫ ЗАПЛАТИТЬ ЦЕНУ? Печати ждут. Замок помнит. И в конце ты поймёшь, зачем отец отправил тебя в лес…