Seeds & Sparks — пиксельная стратегия-симуляция в процедурно сгенерированном мире, где вы выступаете не правителем, а покровителем . Сначала карту заселяют растения и животные, затем появляются человеческие племена. Когда мир становится достаточно “живым”, вы выбираете своё племя — и пытаетесь провести его через рост, кризисы и конфликты так, чтобы в итоге оно осталось единственным племенем на карте . Непрямое управление Вы почти не отдаёте прямых приказов: племя действует автономно , а вы влияете на условия вокруг него. Даже в войне вы задаёте лишь направление атаки , а численность отряда определяется текущим состоянием племени. Ваши инструменты Развивайте флору — ускоряйте рост и восстановление экосистемы. Добавляйте животных — поддерживайте охоту и питание поселений. Используйте огонь — мощный, но рискованный способ менять баланс и ландшафт. Направляйте войну — рисуйте маршрут атаки и наблюдайте последствия. Мир, который живёт сам Здесь нет строительства “вручную” и дерева технологий: развитие племени происходит само собой . Переход от вигвамов к более развитым жилищам и общий уровень жизни возникают спонтанно — в зависимости от ресурсов, климата, плотности населения и давления со стороны других племён. Игра держится на балансе: ресурсы, рост населения, конфликты между племенами, стихийные события (засуха, эпидемии) и постоянный выбор между развитием и агрессией. Вы можете менять скорость симуляции, сохранять/загружать партии и наблюдать статистику в реальном времени.