Контекст Вьетнамская война (1965–1975) была конфликтом между коммунистическим Северным Вьетнамом и некоммунистическим Южным Вьетнамом. В 1965 году Соединенные Штаты направили большое количество войск для поддержки Южного Вьетнама и предотвращения распространения коммунизма. Северный Вьетнам поддерживался в основном Советским Союзом и Китаем. Война сопровождалась массированными бомбардировками, партизанской войной со стороны Вьетконга и множеством жертв среди гражданского населения. По мере продолжения войны в США и во всем мире росло противодействие. Американские войска постепенно выводились после подписания Парижских мирных соглашений в 1973 году. В 1975 году северовьетнамские войска захватили Сайгон, положив конец войне. Вьетнам был затем объединен в коммунистическую страну. Сценарий кампании позволяет вам смоделировать всю войну. Также доступно несколько небольших сценариев, и еще несколько будут добавлены после выпуска игры. Цели игры В сценарии кампании коммунистический игрок (Северный Вьетнам, его союзники и Вьетконг / VC, или Национальный фронт освобождения на юге) должен захватить контроль над как можно большим количеством регионов Южного Вьетнама, либо посредством военного контроля, либо через политическую лояльность. Последнее является одним из самых мощных инструментов Вьетконга, так как благоприятная лояльность может обеспечить автоматический контроль над целыми районами, с последующими преимуществами в снабжении и экономических ресурсах. Для игрока, представляющего Свободный мир, с другой стороны, цель состоит в том, чтобы предотвратить распространение восстания и влияния коммунистов в чрезвычайно нестабильном Южном Вьетнаме. Это может быть достигнуто с помощью военной мощи и, конечно же, всевозможных операций по завоеванию «сердец и умов». Его боевая мощь впечатляет, особенно силы США, и он доминирует в воздухе. Но пересеченная местность, густые джунгли и бесконечные болота являются безопасным убежищем для вражеских партизан. Игрокам приходится балансировать свои сильные и слабые стороны, учитывая дополнительные ограничения в виде политического вмешательства (в форме карт и событий), погодных условий и особенностей местности. Содержание Силы «Свободного мира» неоднородны: Южновьетнамские подразделения имеют разную ценность и, во многих случаях, обладают посредственной огневой мощью; Американские подразделения мощны, но... если они несут большие потери, их мобильность значительно снижается (что отражает внимание, уделяемое раненым). И каждая потеря увеличивает число погибших, что может привести к снижению активности или даже к окончательному отступлению. Коммунистические силы более однородны, и их общий боевой дух в начале низкий, но постепенно растет. Их боевые возможности в открытых сражениях в лучшем случае посредственны (они могут повыситься к концу кампании с поступлением более современного оборудования), но их настоящая сила заключается в умении устраивать засады, скрываться в местности и уходить от нежелательных сражений. Игра включает в себя различные политические и вспомогательные подразделения, а особенности войны во Вьетнаме (например, широкое использование вертолетов американскими войсками) моделируются с помощью различных оригинальных механик. Автор провёл обширные исследования, чтобы охватить не только военные аспекты игры, но и её экономические и, прежде всего, политические и дипломатические аспекты. Время, необходимое для прохождения игры, зависит от выбранного сценария. Мы надеемся, что SGS Vietnam War поможет игрокам лучше понять сложности и ставки этого ужасного конфликта, благодаря уровню детализации, который делает игру очень всеобъемлющей, оставаясь при этом простой в освоении! Продолжительность Варируется в зависимости от сценария: от нескольких часов для самых коротких сценариев до более 100 часов для полной войны. Баланс Ни одна из сторон не имеет явного преимущества. Играть за обе стороны интересно и увлекательно, если вы поймете суть их сильных и слабых сторон. Подробные информационные листы по сценариям помогут вам вникнуть в игру.