Игра построена на экспериментальном двухмерном игровом процессе с симуляцией физики. Главная особенность состоит в том, что каждый пиксель, объект и частица в игре является физически смоделированной сущностью. Это означает, что игра честная: в ней нет невидимых стен, непредсказуемых или нелогичных правил, нет прописанных сценариев взаимодействия объектов. То, что вы видите, полностью отражает, чего можно ожидать. Если перед вами стена, и вы хотите пройти сквозь неё, просто разрушьте её и идите дальше. В игре разрушаемо абсолютно всё. Все объекты ведут себя в соответствии с законами физики, поэтому если интуитивно в реальном мире вы ожидаете какого-либо результата от своих действий, вероятно, и в игре результат будет таким же. Это значит, что способ прохождения уровней полностью зависит от вас. Вы можете исследовать различные возможности, проявлять творческий подход, и ваши идеи сработают, если они физически возможны. Можно добавлять материалы, создавать конструкции, сооружать механические инструменты для достижения цели, разрушать препятствия. В вашем распоряжении силы, импульс и инерция. Можно использовать верёвки, колёса, реактивные двигатели и многое другое. Полностью физический геймплей редко используется в играх из-за высоких требований к производительности. Однако два года прототипирования и серьёзная работа в области компьютерных наук позволили мне решить все проблемы и устранить технические препятствия. В результате получен мощный физический движок, работающий очень быстро и позволяющий создавать огромные, сложные и увлекательные игровые миры. Игра будет состоять из множества совершенно разных уровней. Вам предстоит ездить на мотоцикле по бездорожью, управлять танками и многоцелевыми тяжёлыми машинами, летать по воздуху, скользить по воде, погружаться под воду, перемещаться в космосе, находиться в условиях невесомости или бороться с сильнейшей гравитацией, копать под землёй, строить механические конструкции, крепить реактивные двигатели и запускать ракеты, использовать верёвки и различные силы, применять мощную взрывчатку и лазерное оружие. Симуляция физики открывает бесчисленное множество способов развлечься. Однако одной из главных особенностей станет управление персонажем на основе мягкого тела, который эволюционировал и умеет ходить и сражаться. Это абсолютно новый уровень реализма и погружения, который ранее не был доступен. Игра сейчас находится на ранней стадии разработки игровой механики. Она не будет выпускаться в формате раннего доступа, пока не будет полностью завершена и отполирована. Тем не менее, будет выпущено несколько демоверсий, позволяющих опробовать отдельные элементы физического геймплея. В игре предусмотрены соревновательные уровни с таблицами лидеров Steam, а также казуальные уровни. Все уровни будут иметь высокую степень реиграбельности, поскольку трудно повторить один и тот же способ прохождения: физический мир хаотичен, и ваши действия каждый раз приводят к новой конфигурации окружающей среды, открывая новые возможности прохождения уровней. Кроме того, игра предоставит игрокам инструменты для создания и публикации пользовательского контента.