Перед покупкой Игра чередует боевые этапы и сюжетные фрагменты. В сюжетных частях используются разные визуальные стили, чтобы передать внутренний путь персонажа через различные этапы жизни, поэтому визуальный стиль может меняться между отдельными фрагментами. Игра разработана одним человеком. Компактный и цельный игровой опыт. Боевая система / Особенности Основа боевой системы строится вокруг пробития суперброни (Super Armor Break). Точные парирования, своевременные уклонения и нанесение урона накапливают энергию, которую можно высвободить в нужный момент, чтобы прервать атаки противников и постепенно взять бой под контроль. В игре доступно несколько наступательных вариантов, включая приёмы с высоким риском и столь же высокой отдачей, которые при грамотной оценке ситуации и точном исполнении приводят к зрелищным и удовлетворяющим сражениям. Уникальное повествование Игра следует линейной повествовательной структуре , в которой путешествие разворачивается вдоль заранее заданной временной линии. Игроки проходят через несколько отдельных, но взаимосвязанных этапов, постепенно переходя от лёгких и чистых моментов к всё более сложным и давящим столкновениям. Изменения в окружении, персонажах и игровом процессе формируют аллегорическое путешествие роста и трансформации. Некоторые смыслы не объясняются напрямую и остаются для самостоятельного осмысления игроком в процессе прохождения.