SKINSHIFT — асимметричный мультиплеерный hide-and-seek про мимикрию на Unreal Engine 5. Ты либо Хантер из отряда зачистки, либо Мимик — пронырливое существо, которое умеет прикинуться чем угодно. И нет, тут никто не превращается в чайники и ящики (это было бы слишком просто): Мимики перекраивают собственное тело , копируют материал поверхности, лепят из себя силуэт и застывают в максимально нелепой позе, лишь бы сойти за часть интерьера. А Хантеры ищут ту самую деталь, которая «как-то не вписывается». Это весёлая возня в прятки со «смешным напряжением»: милые человечки нелепо замерли по углам, пока кто-то с серьёзным лицом прочёсывает комнату в поисках лишнего локтя. Две стороны Игроки делятся на Мимиков и Хантеров — и у каждой стороны свой кайф. Мимики (прячущиеся) Твоё тело — пластилин. Лезь по стенам и потолкам, сворачивайся в клубок, забивайся в самые наглые укрытия. Хватай кисточку, перекрашивайся под любой цвет вокруг — и сливайся с фоном. Слился? Замри и не дыши, чтобы отряд зачистки прошёл мимо. А дальше — гуляй смело и пакости в своё удовольствие. Хантеры (охотники) Ты — отряд зачистки, гроза мимиков. Задача проста: вычислить пакостников и переловить всех до единого. Гляди в оба, не верь ни одной подозрительно ровной стенке и не пропускай ни единой странности. Зачисти локацию — и можешь собой гордиться. Два режима игры Свободный режим — все цвета и материалы под рукой сразу , собирать ничего не надо. Меняй текстуру когда вздумается, хватай пипетку и закрашивайся в точку. Запрыгнул и играешь — всё внимание на маскировку и позы, а не на сборы. Липкие лапки — на старте раунда Мимики набивают палитру лапками : трогают поверхности и слизывают их цвета и материалы. Началась охота — за добавкой не сбегаешь, выкручивайся тем, что успел нахватать. Тут уже не разминка, а самая настоящая стратегия. Главная фишка — ручная постановка тела Ты сам крутишь руки, ноги и корпус в реальном времени — будто дёргаешь за невидимые верёвочки. Свою прячущуюся тушку можно сложить в любую позу, какую только пожелаешь : вытянуться вдоль стены, сжаться в комок, прилипнуть к потолку или абсурдно «сложиться» под мебель. Вручную лепишь силуэт под объект, замираешь — и от того, насколько убедительно ты застыл, зависит, раскусят тебя или примут за часть декораций. Как выжить Замирай с умом. Идеальный цвет не спасёт, если из-за угла торчит локоть, а ты пристроился не туда. Не дёргайся. Одно лишнее движение в неподходящий момент — и привет, ты спалился. Кривляйся с пользой. Цвет — это полдела: вставай в правильную позу, чтобы окончательно слиться с фоном. Основные особенности Асимметричный кооперативный hide-and-seek: одни прячутся, другие азартно охотятся. Уникальная ручная постановка тела — каждый лепит свой неуклюже-живой силуэт сам. Сбор палитры материалов: старт раунда — это уже стратегия, а не разминка. Милый стилизованный визуал и фирменное «смешное напряжение». Карты с десятками статичных «ориентиров», среди которых так удобно затеряться. Последнее, что нужно знать Где-то в этой комнате затаился мимик и тихонько хихикает. Вопрос только один — заметишь ли ты его раньше, чем он сбежит. Замри. И не дыши.