Откройте комнату. Решите её не спеша. Solvizz — уютная головоломка о делении на регионы в тёплом как бумага мысленном дворце. Девять зон мозга ждут в сумерках, каждая хранит сетку комнат, ещё не решивших, какого они цвета. Чтобы разбудить дворец, вы разделяете эти сетки на регионы — по одному аккуратному щелчку за раз — пока каждый регион не подчинится правилам той доли, где живёт. Никакого таймера. Никакого проигрыша. Каждый неверный щелчок отменяется одним движением. Каждое нарушенное правило само подскажет, какое именно, в своём цвете. Эта игра — для вечера, когда мир перестал кричать. Как играется Делить, а не заполнять. Каждая головоломка — маленькая сетка, которую вы разбиваете на смежные одноцветные регионы. Каждый регион должен удовлетворять правилам, сложенным в левой части экрана — иногда одному, иногда сразу четырём. У каждой доли своя логика. Гиппокамп хочет, чтобы регионы были обрамлены одним цветом. Мозжечок — чтобы каждый регион был одного размера. Амигдала работает ровно с тремя цветами. Лобная доля планирует, запрещая определённые формы. Восемь долей, восемь разных механических характеров — плюс Мозолистое тело, связывающее их. Затем открывается центральная дверь. Когда каждая доля завершена, дверь в сердце мысленного дворца открывается на 120 финальных пересечений, где правила двух долей должны выполняться одновременно. Карточки правил объясняют себя сами. К каждому правилу прилагается встроенная диаграмма ✓ Разрешено / ✗ Запрещено, окрашенная в тон региона, в котором вы играете. Руководство никогда не понадобится. Щёлк — и успокоение. Каждое действие приземляется чётким щелчком и мягким затуханием. Ничто не тянется, ничто не торопится. Особенности 936 вручную отобранных головоломок в девяти регионах разума и связывающих их пересечениях. 32 достижения Steam — 14 видимых вех, 18 скрытых открытий для тех, кто смотрит внимательно. 9 языков — английский, французский, немецкий, испанский, бразильский португальский, упрощённый китайский, русский, японский, корейский. Полная поддержка режима уменьшенного движения и тёплый интерфейс в бумажных тонах, продуманный для долгих сессий. Playable на Steam Deck — с первого дня спроектирован как для портативного экрана 1280×800, так и для окна 1920×1080 на рабочем столе. Уютно, офлайн, без аккаунта. Никакого онлайн-сервиса, никакой рекламы, никаких манипулятивных петель. Этот дворец — ваш. Вдохновлено плоской, тёплой как бумага геометрией Is This Seat Taken?, спокойным ритмом системных состояний Mini Metro и ветвящейся красотой настоящего нейронного коннектома. Откройте комнату. Решите её не спеша. Возвращайтесь, когда будете готовы открыть следующую.