S.O.N.A.R. — сетевой кооперативный симулятор подлодки для 1–4 игроков, где командная работа жизненно важна, паника неизбежна, а до затопления всегда всего одно неверное нажатие. Координируйте действия экипажа, управляйте передовой подлодкой в боевых операциях, скрытных проникновениях и миссиях по поиску сокровищ. Устраняйте катастрофические поломки, перекалибровывайте сложные системы и отчаянно надейтесь, что человек рядом не просто жмёт кнопки наугад. ПОДВОДНЫЕ МИССИИ Океаны под контролем врага. Соберите команду высококлассных специалистов (или хотя бы людей, которые утверждают, что знают, что делают) и выполняйте опасные задания под водой. - Находите вражеские суда и отправляйте их на дно. Желательно раньше, чем они сделают то же самое с вами. - Защищайте ценные грузовые корабли. Потому что военные, видимо, не нашли никого другого, кто бы с ними нянчился. - Охотьтесь за сокровищами. Исследуйте дно океана в поисках утраченных богатств, забытых артефактов и доказательств плохих решений прежних экипажей. - Проскальзывайте мимо вражеских эсминцев незамеченными. Тише. Ни звука. И что бы вы ни делали — не чихайте. КООПЕРАЦИЯ До четырёх членов экипажа должны работать вместе, управляя девятью критически важными постами, включая навигацию, погружение, сонар, перископ, инженерные системы и контроль повреждений. Когда подлодка горит или начинает набирать воду сразу через двенадцать пробоин, связь — единственное, что отделяет вас от статуса рыбьего корма. Используйте голосовой чат по близости, чтобы: - Орать срочные приказы. - Предупреждать всех о неминуемой катастрофе. - Объяснять, почему во всём определённо виноват кто-то другой. А если товарищ по экипажу начнёт читать инструкцию во время торпедной атаки, дружески хлопните его обратно в реальность! Ничто так не говорит «миссия выполнена», как победный танец посреди полного хаоса. КАСТОМИЗАЦИЯ В S.O.N.A.R. каждый персонаж уникален. Выбирайте из десятков униформ, шляп и сомнительных модных решений. Настраивайте снаряжение перед выходом на задание и открывайте новые предметы по мере повышения уровня. Если уж принимать ужасные решения под водой, то хотя бы выглядеть при этом достойно. ВЫЖИВАНИЕ Ломаются не только машины. Люди тоже. Управляйте запасами еды, графиками отдыха и общим состоянием экипажа. Если слишком долго ими пренебрегать, они выдохнутся, заболеют морской болезнью, начнут бредить или загадочным образом перестанут понимать простые инструкции. Совет по здоровью: Вам правда, правда не хочется блевать внутрь водолазного шлема, когда ваша очередь заряжать торпеды. Поверьте нам.