Spurfall — это градостроительный симулятор и игра на выживание в открытом мире с видом от первого и третьего лица. Я — разработчик-одиночка и 3D-художник, и это мой личный художественный проект, представляющий мою собственную интерпретацию темы Дикого Запада. В Spurfall вам предстоит выживать, создавать инструменты, рубить дрова, добывать минералы из заброшенных шахт и восстанавливать поселения, покинутые предыдущими поселенцами. Открытый мир полон заброшенных и разрушенных поселений, вам нужно очистить их от врагов, разрушить старые постройки и перестроить по своему усмотрению, используя систему строительства, в которой вы строите дом из таких частей, как стены, полы, лестницы, крыши и т. д. Части открываются по мере разбора старых руин. Мир усеян городами, мостами, наблюдательными башнями, фермами и хижинами, все они разрушены и заброшены после того, как их захватили бандиты. После завершения строительства города вы можете заселить его различными персонажами, которых вам предстоит спасать из разных мест на карте. Среди них шериф, бармен, торговец и другие. Персонажи могут защищаться, но вам необходимо обеспечить достаточное количество людей против бандитов. Лесорубы и шахтеры могут помочь вам добывать полезные ископаемые в этом районе. Открытый мир полон животных различных видов, растений, которые можно собирать и высаживать на фермах, и заброшенных шахт с различными видами минералов. Система крафта работает с помощью верстаков для каждого типа продукции; эти верстаки открываются с каждой завершенной реконструкцией локации. Система инвентаря не ограничена по вместимости, только по весу. Вы можете строить неограниченное количество ящиков и тележек для хранения. Персонаж игрока можно прокачивать и улучшать на уровнях, играть можно с видом от первого или третьего лица, с тремя уровнями сложности.