Stardust Exile — это космическая стратегия в реальном времени, расположенная в галактике Млечный Путь и содержащая известные на данный момент звезды и экзопланеты с их реальными характеристиками. Остальные звездные системы генерируются процедурно на основе текущего предполагаемого количества звезд в нашей галактике. Вы можете переименовывать звезды и планеты, которыми вы управляете, за пределами Солнечной системы. Создавайте собственные конструкции космических кораблей с помощью внутриигрового процедурного генератора космических кораблей. Визуализация космических кораблей не меняет их характеристик. Таким образом, игрокам не придется использовать космические корабли, которые им не нравятся из-за превосходных характеристик. В режиме MMORTS все игроки находятся в одной вселенной, а мир постоянный. Вы можете соревноваться с другими игроками, чтобы вернуть Солнечную систему и положить конец изгнанию. Игроки могут сражаться за контроль над системами, отступать на периферию, чтобы восстановить силы и восстанавливать свой флот по мере необходимости, или они могут играть за торговую империю, занимающуюся торговлей космическими кораблями и ресурсами для накопления кредитов. Космические корабли продолжают работать, даже когда игрок не в сети: производственные космические корабли продолжают собирать ресурсы, а боевые космические корабли автоматически атакуют вторгшиеся космические корабли. Чтобы игроки могли организовать надежную защиту от крупных атак, они могут построить разрушители, замедляющие перемещение врагов к их системам на срок до 24 часов. Режим Single-Player Skirmish позволяет создавать другие галактики разных размеров, плотности, звездных систем и противников. Дерево исследований/технологий, планетарные аванпосты и пираты можно включать или отключать по желанию. Предопределенные режимы включают в себя: Конец изгнания: отправляйтесь в Солнечную систему и завершите изгнание. Быстрый матч: небольшая игра-завоевание с небольшим количеством фракций и небольшим количеством космических кораблей. Галактическая война: большая война. По истечении установленного срока побеждает империя с наибольшим количеством сохраненных ресурсов. Моделирование: наблюдайте за взлетом и падением империй. Нет играбельной фракции. Или создайте свой собственный сценарий с любым из условий победы или без него. Функции: MMORTS постоянный, одноосколочный Одиночная игра (Skirmish) Процедурный генератор космических кораблей Рынки. Продавайте и покупайте космические корабли и ресурсы Исследование/Дерево технологий Пиратские NPC Альянсы между игроками Награды за пиратов или других игроков Планетарные аванпосты, которые можно улучшать Переименовывайте звезды и планеты, которыми вы управляете, за пределами Солнечной системы. Таблицы лидеров Журналы активности, произошедшей, когда вы были в автономном режиме Игру разрабатывает одиночный разработчик. Вы можете прыгать из одного места галактики в другое практически мгновенно, без каких-либо загрузок, поскольку все изображения, 3D-модели, визуальные эффекты и анимация генерируются процедурно во время выполнения.