Subsistence - это игра от первого лица с одиночным и кооперативным режимами, PvE-выживание в открытом мире. Выживайте со сменой времён года, стройте свою базу, делайте предметы и снаряжение в суровой внешней среде. Защищайтесь от дикой природы и охотников, которые тоже строят свои базы в мире. Развивайте технологии на своей базе для продвинутого создания предметов и улучшений. Выращивайте сельскохозяйственные виды растений, ловите рыбу, разводите мелких животных, собирайте урожай и работайте с рудой, чтобы развиваться. Защищайте свою базу от нападений охотников, а также сами нападайте на них для получения добычи. Если вам нравятся игры на выживание в открытом мире, сбор ресурсов и разнообразие при создании базы, вы можете поиграть в раннюю версию игры. Текущие функции: * Одиночная и кооперативная PvE-игра. * Механика создания предметов. * Разнообразное строительство базы. * Смена времён года и погоды. * Система улучшения оружия. * Добыча и работа с рудами. * ИИ-охотники (с базовым искусственным интеллектом). * Сельское хозяйство. * Животноводство. * Механика приготовления пищи. * Смена дня и ночи. * Изменение температуры в зависимости от времени суток и высоты. * Наличие голода, жажды и выносливости у персонажа. * Система одежды. * Система приглашения или удаления игроков для доступа к базам. * Электричество на базе (элементы вашей базы требуют питания для работы). * Система развития NPC-врагов. ОТКАЗ ОТ ОТВЕТСТВЕННОСТИ (ПОЖАЛУЙСТА, ПРОЧИТАЙТЕ): Открытый ранний доступ предназначен для тех, кто заинтересован в поддержке проекта и участии в его дальнейшем развитии. Скорее всего, у вас возникнут проблемы с балансом игры, производительностью, ошибками и отсутствующими функциями. Если вы ищете полноценную игру, я бы рекомендовал немного подождать, прежде чем попробовать игру. Есть много видео на YouTube, показывающих текущее состояние игры. Я единственный разработчик проекта. На него уходят все силы. Я чувствую, что важно это упомянуть, чтобы те, кто рассматривает возможность игры, могли принять более правильное решение о покупке. Полный подробный список обновлений с момента запуска можно посмотреть здесь: . Цели проекта: Цель состоит в том, чтобы интегрировать элементы управления ресурсами базы, которые обычно встречаются в стратегиях реального времени, в шутер. Каждая база имеет начальную энергию и массу, которую необходимо поддерживать и увеличивать, чтобы развиваться. Основное внимание уделяется не примитивному выживанию (хотя в ранней версии игры было и так), а сосредоточено на базе, её безопасности, технологиях и ресурсах.