ВОЙДИ В ПОКИНУТУЮ ГРОБНИЦУ Гробница не стоит на месте. Комнаты меняются едва заметно. Предметы сдвигаются. Детали выглядят… неправильно. Твоя задача проста: наблюдай внимательно, замечай аномалии и выбирай правильный путь вперёд. Пропустишь что-то важное — окажешься там, где всё началось. Игра о восприятии, напряжении и тихой тревоге — здесь уверенность никогда не гарантирована. МЕСТО, КОТОРОЕ ОТКАЗЫВАЕТСЯ ОСТАВАТЬСЯ ПРЕЖНИМ Под движущимися песками лежит гробница, давно стёртая из истории. Внутри покоится древняя реликвия, запечатанная и забытая временем. Те, кто входил сюда, говорят о дезориентации — о коридорах, которые повторяются, и комнатах, которые отказываются оставаться прежними. Гробница преграждает путь не ловушками и клинками, а неопределённостью. Ты снова и снова возвращаешься в одну и ту же внутреннюю камеру. По крайней мере, так кажется. Тонкие изменения берут верх — предметы смещаются, исчезают, увеличиваются или искажаются — молча испытывая твоё восприятие и внимание. Только распознав эти аномалии, ты можешь надеяться продвинуться дальше. Примешь изменённое за неизменное — и путь рухнет сам в себя. Наблюдай внимательно. Не доверяй ничему. Что-то здесь осознаёт твоё присутствие. ДВА ОДИНАКОВЫХ ПРОХОЖДЕНИЯ НЕ БЫВАЕТ The Forsaken Tomb бесконечно переигрываем. Каждое прохождение создаёт случайные последовательности комнат, выбирая из широкого набора типов и вариаций аномалий. На знакомое нельзя полагаться, и одного опыта недостаточно. То, что помогло раньше, в следующий раз может обмануть. ДВА РЕЖИМА. ЧЕТЫРЕ УРОВНЯ СЛОЖНОСТИ. Выбери, как ты хочешь испытать своё восприятие. Обычный режим Продвигайся вперёд в одном прохождении гробницы, замечай аномалии и выбирай правильный путь, чтобы добраться до финальной камеры. Режим Побега Проберись через меняющуюся гробницу к древней реликвии — а затем продолжай, находя путь наружу, пока окружение перестраивается вокруг тебя. Четыре уровня сложности, от Лёгкого до Экстремального, делают изменения более тонкими и поощряют повторные попытки и мастерство. ОСОБЕННОСТИ Бесконечно переигрываемый поиск аномалий Случайная генерация комнат с несколькими типами аномалий Два режима игры: Обычный и Побег Четыре уровня сложности с упором на восприятие Вид от первого лица с минимальным интерфейсом Атмосферное напряжение через наблюдение, а не jump scares Подходит для коротких сессий или повторных забегов на мастерство НАЙДИ ВЫХОД Путь через гробницу существует — но открывается лишь тем, кто внимателен. Каждый верный выбор приближает тебя к побегу. Каждая ошибка оттачивает твоё понимание. Наблюдение — твой единственный проводник. Благотворительность Мы также жертвуем 1% нашей чистой прибыли благотворительным организациям по всему миру.