Как авантюрист, ты полон решимости ступить на неизведанную землю, где соседствуют удача и опасность, и двинуться к вершине богатства и славы. Иди и исследуй! Смело вперёд! Лабиринт исполнит твои желания, удовлетворит все твои самые мрачные фантазии — всё, абсолютно всё, находится в «величайшем лабиринте» этого мира… Об этой игре Это не рубка. Это выбор. В лабиринте не слышно лязга мечей. Вы не будете размахивать оружием, сражаясь с монстрами — вас ждут двери. Дверь за дверью. Каждый этаж лабиринта усеян бесчисленными дверями, и за каждой скрывается своя судьба. Вам нужно найти выходную дверь, ведущую на следующий этаж, чтобы продолжить путь. Но настоящее испытание вот в чём: вы никогда не знаете, какую дверь выбрать и кому её открывать. Двери — единственный язык этого лабиринта. Двери лабиринта не одинаковы. У них есть типы , состояния и правила — вы должны научиться их читать, если хотите идти дальше. Шесть основных типов: Врата Пустоты : Самый безопасный выбор. Ничего необычного, но иногда лучший выбор — самый простой. Таинственная дверь : Открытие накладывает на группу негативный эффект — проклятие, страх или нечто более странное. Дверь Испытания : Не битва, а проверка. Возможно, ловушка, возможно, напасть — нечто, что ваша группа должна выдержать. Дверь Судьбы : Новый спутник ждёт за этой дверью. Расширьте группу, получите новые способности. Дверь Жадности : Врата к богатству. Откройте их, чтобы получить золото. Дверь Мудрости : Получите предметы — важные ресурсы, способные переломить ход приключения. Состояние дверей определяет вашу стратегию: Запертая дверь : Требует ключа. Где вы его найдёте? Можете рискнуть с другой дверью или пожертвовать возможностью купить что-то иное. Дверь, окутанная туманом : Невозможно разглядеть, что находится за ней. Слепой выбор — рискнёте или предпочтёте безопасность? …… …… Двери с особыми правилами : Некоторые нужно открывать в определённом порядке. Другие требуют совместных усилий нескольких членов группы. Состав вашей группы определяет, какие двери вы можете открыть. Кто открывает дверь — тоже важно. Ваша группа будет расти по мере исследования. У каждого спутника есть уникальные черты — одни лучше справляются с Таинственными дверями, ослабляя воздействие проклятий; другие более стойки к испытаниям Дверей Испытания. Это не игра о сражениях. Это игра о управлении ресурсами, оценке рисков и расчёте времени. Привал каждые пять этажей — граница между жизнью и смертью. Каждые пять этажей вы находите костёр. Здесь можно отдохнуть и пополнить запасы. Странствующий торговец продаст вам предметы за золото, которое вы рискнули добыть. Эти предметы — не оружие. Это ключи, сведения, стратегические ресурсы, способные превратить, казалось бы, непреодолимую дверь в путь вперёд. Костёр — ещё и место прощаний. Смерть — не конец. Это иное наследие. В лабиринте спутники могут погибнуть. Их можно воскресить или предать земле. Когда вы теряете спутника, вы можете выбрать погребение у костра. Каждый погребённый спутник оставляет "Последнее слово" — вечное благословение. Иногда мёртвые полезнее живых. Жертва не бывает напрасной. Каждая потеря делает вашу группу сильнее для дальнейшего пути. С первого этажа до девятьсот девяносто девятого — от одной гробницы ко всему лабиринту. Лабиринт — не единое пространство. Он состоит из обширных областей: Гробница, Замок, Башня … у каждой своя атмосфера и свои правила. И каждая область уходит вглубь на 999 этажей. Чтобы продвинуться на один этаж, нужно найти выходную дверь среди множества. Чтобы перейти в новую область, нужно обнаружить скрытые пути и ритуалы — тайны, погребённые за обычными с виду дверями, ожидающие настоящего искателя приключений. Это не прямой путь. Это огромная, невидимая сеть. С помощью стратегии и удачи вы будете раскрывать её часть за частью. Приготовьтесь. Вступите в Великий Лабиринт. Никаких сражений. Никаких эффектных приёмов. Никаких лёгких путей к цели. Только дверь за дверью — и выбор, который вы делаете перед каждой. Выбирайте двери. Ведите группу. Принимайте жертвы. Продолжайте путь. Богатство и истина ждут в самых глубоких недрах. На сколько этажей вы отважитесь спуститься?