Свет — ваша единственная точка ориентира. В игре The Last Frame тьма присутствует постоянно. Свечи и факелы — единственные инструменты, позволяющие сделать пространство видимым. Каждый источник света расширяет ваше поле зрения — и одновременно искажает восприятие. Здесь нет подсказок и нет уверенности. Свет может указать путь или исказить его. Каждое решение определяет, что останется видимым. Чем дольше вы держитесь, тем меньше остается скрытым. С каждым сделанным снимком вы приближаетесь к следу своего пропавшего отца. Фотографии не сохраняют воспоминания — они воссоздают то, что было утрачено. Снимки дают направление, но требуют внимания. Чем дольше вы удерживаете взгляд, тем сложнее подавить ощущение, что кто-то смотрит в ответ. В конце имеет значение лишь последний кадр — и то, что от него осталось. Плотное путешествие продолжительностью около одного часа без отвлечений: от церкви до самых глубоких проходов. История, рассказанная через свет, пространство и