■ Объявление Разработка началась. ■ Обзор The Last Student: Showa-Era Radio Room — это короткая психологическая хоррор-адвенчура, действие которой разворачивается в школьной радиорубке ночью в эпоху Сёва. Вы — ученик, оставшийся в школе ночью. Чтобы отправить «последнего ученика» домой, вам нужно делать объявления по школьному радио. Но— достигают ли эти голоса «ученика» на самом деле? ■ Сюжет Осень 1981 года. Одна средняя школа. Назначенный ответственным за объявление о конце учебного дня, вы передаёте сообщение ученикам, которые всё ещё находятся в здании: «Пора идти домой. Пожалуйста, покиньте школу.» —на этом всё должно было закончиться. Но что-то отвечает. «…Я всё ещё здесь.» Записи переписываются. Инструкции противоречат друг другу. Ответы приходят от того, кого здесь быть не должно. И всё же— вы не можете остановить трансляцию. ■ Игровой процесс Психологический хоррор, основанный на повторении объявлений и ведении записей Несколько концовок в зависимости от выбора игрока (всего 10 концовок) История рассказывается через записи, факсы и аудиосообщения Аномалии и события меняются с каждым прохождением Короткая игра, которую можно пройти за один сеанс (примерно 30–45 минут) ■ Особенности Точно воссозданная школьная радиорубка эпохи Сёва в замкнутом пространстве Ощущение когнитивного диссонанса из-за противоречивых инструкций и записей Элементы мета-хоррора, где интерфейс и журналы постепенно искажаются Психологический страх, усиленный звуком и тишиной Разветвлённая структура, где выбор не всегда «правильный» Реалистичная постановка, вдохновлённая настоящими школьными объявлениями ■ Управление Простое управление: выбор / подтверждение ■ Время прохождения Примерно 30–45 минут за одно прохождение Несколько концовок (всего 10) и возможность повторного прохождения ■ Жанр Хоррор / Приключение / Короткая история / Психологический хоррор ■ Предупреждение Игра содержит психологические элементы, которые могут вызвать сильную тревогу или дискомфорт. Также присутствуют эффекты, размывающие границу между реальностью и игрой. Игрокам, чувствительным к тихому хоррору или необычным ситуациям, рекомендуется соблюдать осторожность.