< Долгожданная месть Ундецембра > Машина рухнула в море. Выжил только водитель, не пристегнувшийся ремнём безопасности. Чудо ли это… или наказание? Потеряв жену и двоих детей, он так и не смог себя простить. Считая, что просто остаться в живых – его приговор, он цеплялся за таблетки, чтобы прожить каждый день. Но таблетки медленно поглощали его, увлекая в другой мир. Искажённые воспоминания. Искажённая реальность. Он больше не может отличить сон от яви. Бесконечный кошмар, где реальность и ужас сливаются воедино. Но это была не просто трагическая случайность. Там была скрытая правда. Погребённый замысел. История, которая никогда не должна была быть раскрыта. < Долгожданная месть Ундецембра > — это серьёзная хоррор-игра, основанная на реальных событиях, произошедших на одном из островов Южной Кореи. В игре сны используются как элементы ужаса, изображая состояние, в котором многие воспоминания смешиваются и искажаются, переплетая чувство вины главного героя и его фрагментированные воспоминания в различных формах. Игра создана для того, чтобы вызывать психологический дискомфорт через пространственные искажения, предвидение информации, уникальный дизайн и звук. Мы приглашаем вас в « Эстетику неудобства », созданную в соответствии с глубокими темами игры. Эта игра задумана как игра ужасов. В этой игре 2 уровня сложности и 2 разных концовки. (достижения в игре!) Эта игра стремится достоверно передать странную атмосферу.