они дерутся, ты переживаешь компактный авто-баттлер в жанре roguelite. выбирай путь, смотри, как сражается твоя команда, и молись, чтобы они добрались до лестницы. каждый забег — всего пара минут. ты умрёшь. ты станешь сильнее. ты снова спустишься вниз. что ты на самом деле делаешь открывай героев — рыцарь (танк), лучник (дальний бой), маг (заклинания) спускай их с поводка — команда сама дерётся в каждой волне; решающие способности активируешь ты выбирай путь — бой, элита, торговец, костёр, сундук и не только бери улучшения — между волнами, в сундуках и у торговцев выбирай карты способностей, меняющие забег копи души — каждый забег наполняет древо душ, победа или поражение 90% авто, 10% ты команда сама движется, целится и бьёт — никакого микроконтроля, никаких нянек. ты наблюдаешь. а потом, в нужный момент, бьёшь ты: удар рыцаря, залп лучника, нова мага — у каждой свой откат. замедли время до предела, поймай момент и выпусти всё. эти 10% — разница между вайпом и чистым забегом. шесть биомов, шесть боссов пещеры слизней → норы гоблинов → призрачные залы → некрополь → ледяная бездна → инфернальные глубины. шесть тематических биомов, шесть боссов, и каждый злее предыдущего. пройди их все, чтобы открыть вознесение — и забеги, которые по-настоящему не кончаются. способы стать сильнее древо душ — копи души в каждом забеге, победа или поражение, и трать их на постоянные улучшения для каждого класса карты способностей — усиливай способности героев прямо во время забега; находи их в сундуках и у торговцев открой вознесение прошёл игру? это лишь нулевой уровень. вознесение накладывает модификаторы, делающие каждый забег жёстче — враги крепче, правила злее, награды жирнее. финального прохождения нет, есть только следующий уровень (и ещё один, и ещё). крупные пиксели, без воды спрайты 8×8 в ярких комнатах под цвет биома. ставь паузу когда угодно, чтобы подумать (или залипнуть в телефон — мы никому не скажем). каждое меню, магазин и древо сделаны в том же крупнопиксельном стиле. никаких чужеродных интерфейсов. добавь в список желаемого и спустись, когда выйдет.