Кошмар, питаемый страхом. THROB — это психологический хоррор-платформер от первого лица, действие которого происходит внутри колоссальной бруталистской структуры, пульсирующей словно живое сердце. Запертая в кошмаре, сформированном её собственной гемофобией, молодая женщина должна карабкаться к неизвестному выходу, прежде чем паника полностью поглотит её. По мере того как твоё сердцебиение ускоряется, структура реагирует. Платформы смещаются, опасности активируются, а кровь начинает подниматься сквозь само здание. Чем выше ты поднимаешься, тем более нестабильным становится кошмар. Каждое препятствие следует ритму. Выживание зависит от наблюдения за паттернами, точного выбора момента для движения и адаптации к постоянно ускоряющемуся темпу. Мир почти полностью монохромен. Красный цвет зарезервирован для того, что действительно важно: опасности, крови, ритма и проявлений самого страха. Ритм-платформинг от первого лица Платформы и опасности, синхронизированные с ритмом Монохромные бруталистские окружения, где красный является единственным доминирующим цветом Восхождение под давлением, сосредоточенное на тайминге, читаемости и выживании Стилизованная хоррор-атмосфера с высококонтрастной визуальной подачей Минималистичный интерфейс и сильный визуальный язык: красный означает опасность Скриншоты и кадры из трейлера взяты из раннего вертикального среза THROB. Игра всё ещё находится в активной разработке, поэтому визуальная часть, дизайн уровней и элементы геймплея будут меняться со временем.