Thveit представляет собой сказочный градостроительный симулятор, вдохновлённый скандинавской культурой и наполненный особой атмосферой. Начните с горстки поселенцев и одной поляны и создайте уютную жизнь. Подготовьтесь к суровой зиме, расширяйте власть над землёй и превратите скромное начало в процветающее поселение, которое формируют судьбы его жителей. Стройте дома, выращивайте урожай, ловите рыбу и ухаживайте за животными, возводите мастерские и развивайте экономику со сложными производственными цепочками. По мере роста поселение обретает собственную индивидуальность и роль среди соседних земель. Времена года меняют ритм жизни, а поселенцы проводят дни со смыслом, трудятся, отдыхают и делят друг с другом моменты, от тихих повседневных дел до кружки в медовом чертоге. Закрепитесь на острове и вырастите живое поселение. От первого срубленного дерева до дыма, поднимающегося над усадьбами, меняйте землю и превращайте дикую поляну в тёплый и уютный дом для своих поселенцев. Поселенцам нужны кров, еда, тепло, уют, одежда, работа, склады и безопасные места для жизни. Стройте усадьбы, фермы, места для рыбалки, здания для сбора ресурсов и производства, культовые сооружения, причалы и хранилища, чтобы деревня могла существовать самостоятельно. С каждым временем года меняются приоритеты. Весна помогает росту. Лето благоприятно для строительства и путешествий. Осенью следует запасать еду, одежду, топливо и подношения. Зима испытывает каждую созданную вами систему. Остров не пуст. У лесов появляются огромные следы. Перед наступлением ночи собираются кошки. Реки сияют странными огнями. Олени сходятся к священным деревьям. Могилы теряют покой. Вороны наблюдают с высоты. Стройте исследовательские посты и записывайте открытия поселенцев в Книгу существ. Узнавайте о среде обитания, симпатиях, неприязни, подношениях, текущих эффектах и следующих подсказках каждого существа, прежде чем решить, как его встретить, умилостивить или почтить. Фольклорные существа не просто гости. Им нужны места, где они будут чувствовать себя своими. Стройте логова троллей у лесов и гор. Создавайте лежанки, миски и убежища для кошек. Выращивайте драконов из редких яиц в каменных загонах. Почитайте речных духов подношениями, музыкой и святилищами с чистой водой. Чтите мёртвых, устраивая кладбища и святилища предков. Поклоняйтесь богам с помощью святилищ, ритуалов, благосклонности и божественных владений. У каждого сверхъестественного существа есть предупреждение, потребность, польза и последствие. Троллям нужны еда, простор, тишина и подходящее логово. Взамен они могут помогать с древесиной, камнем, тяжёлым трудом, Древним камнем и безопасностью на окраинах деревни. Кошкам нужны пища, тепло, лежанки и безопасные дома. Взамен они повышают уют, предупреждают о духах, укрепляют благосклонность Freya и снижают страх перед сверхъестественным. Драконам нужны мясо, каменные постройки, тепло, простор и привязанность. Взамен они приносят престиж, тепло, защиту, торговую репутацию и мифический прогресс. Духам нужны подношения, ритуалы и уважение к местам, которым они принадлежат. Взамен они могут улучшить рыболовство, земледелие, уют, воду и доступ к редким магическим ресурсам. Зима становится главным испытанием для каждого поселения. Когда снег укрывает землю, а ночи становятся длиннее, даже самые крепкие деревни могут дрогнуть. Следите, чтобы ваши люди были сыты, находились в тепле и безопасности, пока они противостоят суровой природе. Однако одних запасов для выживания недостаточно. Существа, духи и древние силы, которые делят с вами этот мир, могут стать ценными союзниками и предложить защиту, совет или неожиданную помощь в самые холодные дни. Налаживайте связь с внешним миром с помощью торговли и путешествий. Торговцы могут привезти поселенцев, редкие товары, знания о фольклоре, кошек, рунные камни, реликвии и слухи. Экспедиции способны привести к мифическим открытиям, среди которых яйца драконов, редкие ресурсы, старинные песни и знания, позволяющие деревне выйти за пределы простого выживания. Когда поселение процветает, оно начинает что-то олицетворять. Изысканная одежда может стать вашим главным ремеслом, а бочки мёда основой торговли, и каждый выбор оставляет след. Другие земли за вашими границами начинают обращать внимание. Торговля идёт через моря, возникают связи, а репутация растёт с каждой сделкой. Со временем определённые товары начинают определять вашу самобытность и приобретают большую ценность за рубежом. То, что вы производите, и то, как вы этим торгуете, формирует имя, которое ваше поселение заслужит среди других.