Хватит кликать. Запрограммируй свою оборону. В Tower.Defense(): Program the Fight ты не просто ставишь турели — ты задаёшь их поведение. Визуальные блоки позволяют выбирать цели, момент выстрела и реакцию на разные типы врагов. Опыт программирования не нужен. Перетаскивай блоки логики и позволь коду сражаться за тебя. Как это работает У каждой турели есть свой редактор. Открой его и задай поведение : Shoot nearest : один блок — и готово. IF enemy is Metal AND hp > 50 → Shoot strongest : тут начинается стратегия. IF ANY enemy is Boss → Shoot first ELSE Shoot nearest WHERE NOT Camouflage : здесь ты становишься опасным. Турели выполняют логику каждый тик. Плохой код — плохой результат. Визуальное программирование Условия : IF / ELSE IF / ELSE Логика : AND, OR, NOT Сравнения : >, <, =, != Кванторы : ANY Селекторы : nearest, farthest, first, last, weakest, strongest Теги врагов : Boss, Metal, Rapid, Solid, Camouflage Настоящие концепции программирования. Только блоки. Tower Defense по-твоему</h2] Создавай поведение турелей с нуля Сражайся с волнами разных врагов Улучшай логику по мере игры Сохраняй и повторно используй программы Для кого?</h2] Фанаты tower defense, которым нужно больше Любопытные игроки, желающие познакомиться с программированием Игроки, решающие задачи по-своему