Игра Безымянный павший воин, не похороненный по обряду и поднятый могущественной древней ведьмой становится безвольным инструментом для достижения скрытых завесой тайны целей. Изучая мир и становясь сильнее, герой получит возможность обрести волю и начать преследовать собственные цели, сознательно встать на сторону ведьмы или её столь же непостижимых противников, или остаться безвольной куклой в руках высших сил. Основные особенности Мир, скроенный из нескольких кардинально отличающихся сеттингов, позволяющий свободно перемещаться между локациями для продвижения по сюжету, исследования и поиска секретов. Герой способен в любой момент переместиться в Изнанку - неустойчивое и искаженное состояние мира, населённое ещё более странными существами, но позволяющее преодолевать многие преграды и хранящее множество сокровищ и ответов на вопросы. Напряжённые сражения, основанные на поиске и эксплуатации слабых мест противников, осознанном применении доступных герою боевых приемов, включающих уклонения, перекаты, блокирование и парирование вражеских атак и использование особенностей различных типов оружия. Особые приобретаемые умения героя, которые не только позволят преодолевать ранее непроходимые препятствия, но и будут вплетены в боевую систему, расширяя арсенал доступных приемов и их комбинаций. Секреты, фаршированные секретами под секретным соусом. Модульная система экипировки, включающая нательную броню, шлемы, броню для рук и ног, обереги, щиты, одноручное, двуручное и дистанционное оружие. Система развития боевых и магических навыков, позволяющая сформировать свой предпочитаемый стиль боя