Бои в реальном времени. Ваш корабль ведёт автоматический огонь, пока враги наступают всё более интенсивными волнами. Каждый сектор повышает уровень опасности, добавляя элитных противников и засады, которые наказывают или вознаграждают жадные билды. Получайте XP за каждую встречу и вкладывайте их в постоянные, инкрементальные мета-улучшения. Совершайте престиж-сброс, чтобы открыть новые корабли и вернуться сильнее в следующем забеге. Собирайте дрейфующие обломки, чтобы получить кредиты и ресурсы. Устанавливайте модули, аугментации, дроны, слоты и улучшения оружия, превращая корабль в точно настроенную машину или рискованный эксперимент. Дрейфуйте по секторам, заполненным обломками, собирайте останки, сражайтесь с враждебными силами, улучшайте свой корабль и выживайте достаточно долго, чтобы продвинуться глубже в пустоту. 40+ модульных систем От прочных крепостей до рискованных «стеклянных пушек» — комбинируйте модули, дроны, аугментации и слоты, чтобы создавать мощные синергии и переосмысливать поведение оружия. 10 основных веток улучшений Постоянная мета-прогрессия с разветвлёнными путями, открывающими уровни автоматизации, новые системы и долгосрочный рост силы для будущих забегов. 5 оружейных систем Архетипы авто-баттлера, определяющие ваш стиль игры. (скорострельность, очередь, точность, рассеивание и тяжёлый удар) 4 фракции врагов Уникальные боевые модели и тактики, включая фракцию «Неизвестные», объединяющую все стили в непредсказуемую угрозу поздней игры. 6 боссов и 1 флагман Уникальные бои с боссами с учётом окружения и системных слабостей, завершающиеся масштабной битвой с флагманом с разрушаемыми подсистемами и непрерывным давлением. 9 точек интереса От богатых ресурсами обломков до опасных зон Неизвестных и поддерживающих аванпостов, способных восстановить или полностью изменить неудачный забег. 15 открываемых кораблей Корабли, изменяющие базовые механики и создающие синергию с определёнными архетипами билдов. 21+ разблокируемых элементов Постепенно расширяйте арсенал с помощью автоматизации, мета-улучшений, корабельных систем, режимов испытаний, управления оружием и модификаторов поздней игры, меняющих каждый забег. 3 игровых режима ГИБРИДНЫЙ : Щадящий прогресс с контрольными точками секторов и полным сохранением предметов. Разработан для стабильного продвижения и экспериментов с билдами. ПРОГРЕССИВНЫЙ : Среднеуровневый уровень сложности с постоянным прогрессом в секторах, но более суровыми штрафами за ресурсы и целостность. РОГЕЛАЙК : Полный сброс после смерти. Ограниченное топливо, отсутствие мета-прогресса и принятие важных решений на каждом этапе.