Странная ночь опускается на деревню... В этой игре про оборотней 29 ролей. Некоторые защищают невинных... другие охотятся в тени. А некоторые играют сами за себя, без какой-либо стороны или веры. У каждой роли есть тайная сила, уникальная миссия... Победа в игре через деревню, свою стаю, в паре, а иногда даже в одиночку. Итак, добро пожаловать в книгу заклинаний ролей... • ЗАЩИТНИКИ ДЕРЕВНИ Их миссия: разоблачить волков и злодеев и выжить до конца. Провидица — Каждую ночь она может шпионить за ролями игроков и раскрыть их истинную личность. Ведьма — У неё есть зелье жизни и зелье смерти. Спаситель — Каждую ночь он защищает одного игрока от любого нападения. Но будьте осторожны: он не может защищать одного и того же игрока два хода подряд! Ловец — Каждую ночь он ставит ловушку на игрока. Если на игрока нападают, он будет защищён и убьёт нападающего. Ловушка деактивируется, если игрок не подвергается нападению. Лиса – Он может учуять игрока, чтобы узнать, принадлежит ли он или кто-то из его соседей к волчьему лагерю. Если да, он сохраняет свою силу на следующую ночь. Однако, если учуянный игрок или его соседи не принадлежат к волчьему лагерю, он теряет свою силу. Будьте осторожны... не быть волком не обязательно означает быть жителем деревни... Дрессировщик медведей – На рассвете он зарычит, если рядом с ним окажется волк. Ворон – Каждую ночь он может выбрать игрока, который на следующий день будет иметь два голоса против него. Медиум – С наступлением ночи он единственный, кто может слушать мертвых. Диктатор – Только один раз за игру он может отобрать у деревни право голоса по вопросу игрока. Охотник – После своей смерти он может уничтожить одного оставшегося игрока, используя свой последний патрон. Он – ангел-хранитель Красной Шапочки, не зная её личности. Красная Шапочка – Хотя у неё нет сил, она пользуется защитой Охотника, потому что, пока он жив, она будет защищена от ночных атак оборотней. Купидон – У него есть сила сформировать пару из двух игроков, чья цель – выжить и победить вместе. Потому что, если один из них умрёт… другой умрёт от горя. • СУЩЕСТВА НОЧИ Их миссия: уничтожить всех жителей деревни, не будучи замеченным. Оборотень – Каждую ночь он встречается со своими собратьями-волками, чтобы выбрать жертву для пожирания. Заразный Отец Волков – Один раз за игру он может решить, превратится ли жертва оборотня в оборотня и присоединится ли к стае. Его заражение может иметь решающее значение: заражённый сохраняет свои невинные силы. Большой Злой Волк – Пока ни один другой волк не погиб, он может каждую ночь пожирать ещё одну жертву. • ОДИНОКИЕ ДУШИ Они не обязательно волки и не являются частью деревни... они просто подчиняются своим собственным правилам. Белый Оборотень – Он часть стаи... пока не решит предать. Каждую вторую ночь у него есть возможность убить волка из своей стаи. Его желание: остаться единственным выжившим. Убийца – Его цель – пройти игру и выиграть в одиночку. Каждую ночь он может убить одного игрока и не может умереть от нападения волка. Химик – Его цель – победить в одиночку. Каждую вторую ночь он может заразить игрока своим зельем. На рассвете у каждого заражённого игрока есть 50% шанс передать заражение соседу, 33% шанс умереть и 10% шанс выздороветь. Пироман – Каждую ночь он может облить двух игроков бензином или поджечь всех, кого уже облил, чтобы в одиночку выиграть. Итак... Кем вы предпочтёте быть: героем... или молчаливой угрозой?