В этом симуляторе кошмаров вы погрузитесь в сновидения персонажа Юхи, проживете ее эмоции и страхи, узнаете ее историю через предметы и воспоминания. Эта авторская игра основана на реальных снах разработчицы Юли Кожемяко, а Юха — ее виртуальный двойник. Первый эпизод игры — «Катастрофа» — посвящен концепции дома, его утрате и нахождению дома в другом измерении. В нем автор исследует свое представление об ответственности, отношениях с родителями и родиной, отношение к вещам и материальным ценностям — их накоплению, отказу от них и их виртуализации. Игра не рассказывает о сне, а играется как сон Окунитесь в знакомые сюжеты снов: апокалипсис, возвращение в родительский дом, исчезающие лестницы. Испытайте механики сновидений в игре: замедление движения, потерю голоса, сон внутри сна. Изнанка 3D мира Исследуйте Юхино бессознательное через The Wireframe World (wireframe mode, обычно не доступный игрокам), смотрите сквозь стены, рассматривайте устройство уровня и раскрывайте тайны главной героини через тайны игры. Глитч — часть мира и смысла Сюрреалистичный мир глитчует: изменяется поле зрения, кажущееся не совпадает с ощущаемым. Вы можете застрять в текстурах, но из любого затруднительного положения найдется выход! Геймплей Вам предстоит собирать вещи на скорость, искать выход из дома, уворачиваться от пуль (или позволять им достигать цели), найти своего кота среди множества других котов и так далее. Но основная задача — понять устройство этого мира и научиться с ним взаимодействовать чтобы пройти путь до конца и узнать историю целиком. Игра будет выходить эпизодически, каждый эпизод посвящен определенной теме. Первый эпизод «Катастрофа» состоит из более 20 уровней-снов. Каждый сон — это отдельное приключение, но все сны объединены общей историей.