В сумерках апокалипсиса ты будешь Пастухом мертвецов или Спасителем? В толпе те, кто отличается от других, часто вызывают зависть или ревность; те, кто сильнее, могут столкнуться с ещё большими требованиями. Даже уединение в горах не избавляет от оков мира. Десять лет назад биохимический вирус охватил весь мир. Человечество отчаянно сопротивлялось, но не смогло противостоять волнам заражения. Сейчас мир погрузился в хаос, большая часть людей превратилась в ходячих мертвецов. В этой катастрофе девочка и её брат с трудом выживают. Но вирус продолжает мутировать, и сам мир тихо меняется. У некоторых, кто кажется незаражённым, генный код уже мог измениться, а среди ходячих мертвецов отдельные особи начинают обретать сознание. Девочка постепенно обнаруживает, что обладает особой способностью: она может контролировать некоторых зомби. В мире существуют и другие, подобные ей — мутировавшие, но не проявляющие симптомы, часто наделённые различными сверхспособностями, но именно поэтому преследуемые местными военизированными группировками. Если бы это был ты, что бы ты выбрал — условное будущее человечества или спасение самого себя? Брат и сестра вынуждены не только сражаться с зомби, но и скрываться от ещё более страшных преследователей. В результате несчастного случая они теряют друг друга. Чтобы найти брата, девочка отправляется в долгое путешествие. Описание игрового процесса В первой главе игры девочка приходит к большому дереву, где должна была встретиться с братом. Из-за задержки на пути она находит лишь письмо, оставленное им. Брат, долго ждавший, обеспокоившись за неё, отправляется в город на поиски. Первая глава задумана как введение, чтобы познакомить игрока с базовыми механиками и управлением. Игрок начинает с первого навыка — «Захват» . Этот навык позволяет захватывать одного или нескольких зомби одного уровня. Захваченным зомби можно отдавать три команды: «Атака» , «Следовать» и «Ожидание» . Затем игрок откроет второй навык — «Управление» . Этот навык позволяет точно командовать захваченными зомби, перемещать их или заставлять атаковать выбранную цель. Также можно улучшать навык, повышая характеристики захваченных зомби. В третьей главе откроется третий навык — навык ассимиляции. Он позволяет временно слиться с ордой зомби того же уровня, не подвергаясь атакам, значительно повышает здоровье и защиту игрока, а также позволяет чувствовать зомби, скрытые в темноте. Игра включает в себя богатую систему интерактивных предметов. Игроки могут не только использовать эти предметы напрямую, но и экипировать ими захваченных зомби, отдавая им приказы к использованию. Умелое применение этих предметов является ключевой стратегией для победы над врагами и прохождения уровней. В пятой главе будет разблокирован ультимативный навык — Мастер-навык. Игроки смогут в любой момент призвать нескольких зомби для помощи в бою и бросить вызов еще более могущественным врагам. А также множество других интересных вещей ждут вашего исследования! Слово разработчика Разрабатываю игру в одиночку, и время и силы ограничены, но я приложу все усилия, чтобы представить игру в лучшем виде. Надеюсь, что больше людей узнает и заинтересуется этим проектом. Если игра показалась вам интересной, пожалуйста, добавьте её в список желаемого Steam . Я каждую неделю публикую новости в сообществе Steam и всегда буду рад вашим комментариям, идеям и предложениям. Спасибо за внимание и поддержку!